Autor do Detonado: Lendaryo
Referência: Zurcamos07
Referência: Zurcamos07
Data de Conclusão: 10/03/2017
Classificação: Detonado Completo...?
Download: Indisponivel
Download da Rom: Indisponivel
Nota: Se deseja postar isso em algum site, favor redirecionar o link para o blog e não remover os créditos do autor. N.B.Detona (Nuub Detona) é nada mais que um guia simples feito em quanto me divertido no meu tempo livre. Resumidamente, não é um detonado criado em base por várias e várias jogatinas. Esse guia não vai lhe ajudar a fechar o game em 100% e talvez venha a ter informações incorretas.
Historinha!
Em quanto isso no grande Mar, um jovem Pirata desconhece que seu destino mudará completamente quando um certo Homem o encontrar..
O rapaz de cabelos azuis é chamado de Jack por todos que o conhecem e atualmente está pagando sua pena por roubo, limpando navios mercantes no Porto de Armoroad.
Um belo dia como outro o rapaz se encontra esfregando o convés de um dos navios turísticos de Armoroad em uma viagem rotineira pelas ilhas próximas, quando um homem esbarra em seu caminho.
Um belo dia como outro o rapaz se encontra esfregando o convés de um dos navios turísticos de Armoroad em uma viagem rotineira pelas ilhas próximas, quando um homem esbarra em seu caminho.
Garoto de cabelos azuis: Ooh seu idiota! não ver que estou trabalhando?!
Homem de cabelos brancos: Me perdoe garoto, apenas fiquei impressionado com a vista do oceano' hehehe...
Garoto de cabelos azuis: Um velhote com roupas estranhas e uma criança quase nua? Eu realmente quero acreditar que essa garotinha do seu lado é sua filha porque se não for velhote...
Homem de cabelos brancos: Ah! essa é Luna minha guarda-costas pessoal!
Garota de óculos: Sr.Solivan, sua filha se trancou no quarto..
Homem de cabelos brancos: E essa garota é a Pam, está me acompanhando nessa viagem! E meu nome é Solivan, Duke de Verda Plaza.
Solivan: Caramba... acho que solto informações demais sob-pressão..
Garoto de cabelos azuis: DUKE?! UM PEDÓFILO COMO VOCÊ É DUKE?!
(Solivan rapidamente corre até o garoto e lhe tampa a boca!)
Solivan: Shh..... Não fale a palavra "Pedo" tão alto.. E eu não sou Pedo garoto. Luna apenas me segui pra todos os lugares aonde eu vou, não dá pra se esconder dela. (Acredite, eu já tentei..)
Solivan: E ela não é uma simples criança, na verdade ela pode ter até 100 anos, mas está bem conservada...
Garoto de cabelos azuis: E a peituda atrás de vocês olhando pra minha cara com um olhar de peixe morto?
Solivan: Ah, ela é a Pam. Uma alquimista de Verda Plaza que me ajudou muito no passado. Parece que ela não dormiu bem. E a proposito, seus peitos realmente estão maiores... O que você andou fazendo Pam...?
Solivan: De qualquer forma você ainda não se apresentou garoto. Qual o seu nome?
Garoto de cabelos azuis: Só vou dizer uma vez, e guarde bem esse nome! MEU NOME É JACK, E EU SEREI O REI DOS PIRATAS!!
** Risadas **
Solivan: Parece que todos aqui apoiam seus sonhos, Jack.
Jack: Se venho aqui pra tirar sarro de alguém que precisa se matar para sobreviver, espero que tenha se divertido, Senhor.
Solivan: Mantenha a calma garoto, você parece ter muita raiva dentro de se.
Jack: Tenho raiva de todos que possuem um olhar como o seu, despreocupados com a vida ao qual a unica preocupação é qual roupa vestir para a próxima grande festa. Para mim vocês não passam de lixo!
Solivan: ... Sabe garoto, você é exatamente como eu era quando mais jovem. Não me importava com ninguém, roubava e saqueava tudo o que estiver ao meu alcance.. Só me importava comigo mesmo e nada mais. Eu possui a mesma raiva que você, entretanto alguém mudou a forma que eu via as coisas.
Jack: Um velhote que desconheço querendo me dá sermão no meio do serviço...
Solivan: Eu vejo valor em você rapaz, e como prova disso lhe farei uma proposta!
(O homem de cabelos brancos troca para um tom sério e sereno)
Mas você deve está disposto a dá a própria vida por isso..
Jack: Proposta..?
Solivan: Sim meu garoto. Acho que você deve saber que conhecimento é o que faz o mundo se mover, muitas pessoas estão dispostas a dá a própria vida para descobrir os segredos desse mundo. Mas você deve está ciente. Existem coisas que a humanidade não deve descobrir..
Jack: Você está me assustando velhote..
Solivan: Que tal se tornar o Líder da Guild Stranger?! É uma proposta que eu não faço a todo mundo!
Pam: (Ele fez essa proposta a 5 pessoas antes desse garoto.)
Jack: Líder? Stranger? Eu nunca ouvir sobre essa guild..
Solivan: (Parece que meu filho não fez um bom trabalho...) Bom, é a guild que minha esposa fundou. Talvez ela não seja tão famosa desse lado do mundo, mas nós conquistamos muita fama.
Solivan: E agora, eu pretendo passar esse legado para um jovem talentoso como você!
Jack: Eeh...
Solivan: Mas antes eu quero saber. Você disse que era um Pirata, certo Jack? Você deve ter um navio, não é?
Jack: Ah! O que você acha velhote?! Com certeza eu tenho meu próprio Navio!
Pam: E aonde ele está?
Jack: Eii! quando foi que você começou a participar da conversa?!
Jack: Bom, eu falo a verdade. Tenho sim um Navio e seu nome é Perola Negra! Mas ele foi tomado de mim assim que cheguei nesse porto e fui condenado a trabalhar para o cais da cidade por tempo indeterminado..
Pam: Então você roubou o Navio.
Jack: "Roubar" é uma palavra muito forte, eu prefiro dizer que peguei emprestado...
Solivan: Se você teve motivação para pegar "Emprestado" um navio, com certeza coragem não lhe falta, ainda estou apostando em você!
Solivan: E sua tripulação, você tem uma não é?
Jack: Com toda certeza velhote! A MELHOR DE TODAS!
Pam: Quais suas vocações?
Jack: 1 Arbalist e 2 Farmer...
Pam: Arbalist é uma das classes mais requisitadas para caçada de grandes criaturas, se não estou enganada.
Solivan: Farmer até aonde eu sei são cidadãos sem habilidade alguma para combates...
Jack: Vocês podem dizer o que quiserem, mas melhor tripulação que essa não existe!
Pam: Se Farmer estão listados para entrar no labirinto provavelmente eles tem algum potencial.
Solivan: Sim, acredito nisso também. Entretanto lhe falta estabilidade para se aventurar pelo labirinto levando o nome "Stranger"!
Solivan: Ei, você garotinha bonita!
Garotinha ao fundo: ah... eu..?
Solivan: Você mesmo com esse cabelo negros e estranhamente bem movimentados...
(A garota se move desconfiada até o grupo de Solivan)
Solivan: Não precisa ter medo jovem dama, eu e este simpático rapaz estávamos aqui pensando que você parece ter grandes doms..
Jack: Eu nã----!
(Solivan abafa a voz do garoto)
Solivan: Aproposito, suas vestimentas não são tão comuns em Armoroad, você por acaso é uma turista? e sua vocação talvez seja Monk..?
Garotinha de cabelos escuros: ah sim Senhor! Meu avô me ensinou tudo que sei!
Solivan: Meu nome é Solivan, Duck de Verda. Poderia me dá a honra de saber seu nome, jovem dama? (Solivan demostra uma cortesia digna de um Príncipe)
Garotinha de cabelos escuros: eh.. aaha.. KEIKO, SR.SOLIVAN! (fala de uma forma nervosa)
Solivan: Só Solivan já é o bastante. É um prazer conhece-la Senhorita Keiko.
(Solivan se a próxima da jovem e segura sua mão com delicadeza)
(a garota demonstra uma certa confusão sentimental)
Solivan: Como você, eu também não sou deste lado do mundo. Entretanto estou aqui a procura de membros para fazerem parte da minha SELETA guild, ao qual procuramos algo muito alem de riquezas, e sim, mais CO-NHE-CI-MEN-TO!
Solivan: Poderia conceder a esse humilde homem uma esperança de realizar seus... sonhos?
Keiko: (Keiko parece não demostrar reação alguma e apenas concorda balançando a cabeça continuamente em quanto seu rosto parece tão vermelho quanto um morango)
(Solivan agarra Jack e fala algo em seu ouvido) Solivan: Você está com sorte Jack, mais uma bela garota fará parte de seu harém!
Jack: Você apenas iludiu essa pobre coitada com um teatro barato...
Pam: Esse é um dos motivos por ele ser chamado de "demônio dos olhos dourados"..
Solivan: Pam... Aonde está Dawn?
Pam: Continua trancada no quarto, não deseja sair de forma alguma.
Solivan: E porq não a trouxe a força?
Pam: A porta está trancada, não posso tira-la de lá.
Solivan: Essa é a desculpa? Exploda a porta de uma vez. Eu pagarei por qualquer dano causado ao Navio.
Jack: HÃM!?
Pam: Sendo assim.. não vejo porque não tentar..
(15 minutos depois uma pequena explosão ocorre dentro do Navio, deixando todos os tripulantes assustados ao pensar que foram vitimas de algum ataque)
(Pam chega com uma garota resmusgando diversas palavras de ódio)
Jack: Você também sequestrou essa garota, Velhote?
Solivan: haha! essa é minha linda filha Dawn!
Solivan: Dawn, venha aqui e faça a gentileza de se apresenta para o nosso convidado.
Dawn: CONVIDADO? NÓS, ESTAMOS, EM UM, MALDITO, NAVIO!!
(Dawn corre para um ponto do Navio e demostra sintomas de enjoou)
Pam: Ela parece não gostar deste meio de transporte.
Solivan: A questão é que esse garoto será o novo Líder da Guild Stranger.
(Dawn ao ouvir aquilo rapidamente levanta a cabeça e corre até seu Pai com os olhos em chamas)
Dawn: Vai passar a Guild da Mamãe para um Zé mané qualquer ao invés de sua filha!?!?
Jack: Eeii! Estou aqui sabia?
Solivan: Calma filhinha.. não é bem assim.. (Na verdade.. é exatamente isso.)
Solivan: O garoto aqui tem vasto conhecimento sobre o lugar e também parece se dá melhor com o Mar do que você querida...
Dawn: A questão não é essa Pai! Não precisamos de um pirata qualquer para limparmos de vez o labirinto de Yggdrasil! Deixe tudo comigo e eu prometo fazer melhor que Saymon!
Solivan: Isso eu não posso permite.
(Solivan demostra um olhar sério ao dirigir essas palavras a sua filha)
Já foi decidido, Jack será o novo líder da guild Stranger. Jack, Keiko e Dawn serão o grupo principal o restante será decidido unicamente por ele.
Jack: Calma aew, eu não cheguei a concordar em nada!
(Solivan poem a mão nos ombros de Jack e diz)
Espero que sua coragem seja forte o suficiente para colocar sua vida em risco por um bem maior.
E cuide de minha garotinha. Desejo que ela volte a salvo para casa, mesmo que as chances sejam próximas de 0...
(Jack por um momento fica pensativo...)
Pam: Parece que estamos em Armoroad novamente.
Solivan: Olha só! o tempo realmente passa rápido quando estamos nos divertindo!
Keiko, conto com você, espero que se dê bem com Dawn e Jack e formem um grupo realmente incrível!
Keiko: S-Sim Sr.Solivan! Darei o meu melhor para garantir a saúde de todos!
Solivan: E Dawn, por favor, não deixe que seu orgulho destrua você ou a seus amigos.
Dawn: ...
(Dawn olha para seu Pai com desgosto, mas por um certo momento demonstra tristeza)
*Solivan, Pam e Luna desembarcam do Navio e imediatamente seguem caminho dentro da grande cidade de Armoroad*
Jack: Seu Pai tem algum objetivo vindo de tão longe pra cá? Porque ele mesmo não entra no labirinto já que é tão poderoso?
(Jack dirige essas palavras a Dawn que esconde seu rosto por um momento, olhando para o chão)
Dawn: ... Ele disse que tem negócios a tratar com a Princesa de Armoroad. E toda vez que eu o perguntava o motivo dele mesmo explorar o labirinto junto comigo ele refutava com uma piada de mal gosto ao qual ele sempre gosta de fazer.
Jack: Hum... Eu particularmente ouvir boatos que a Princesa não pode ser vista por pessoas que não sejam da realeza. Dizem que ela tem tanta beleza que seus cabelos brilham ao luar. Talvez... Seu pai queira se envolver com a Princesa!
(Um tapa grandioso é dado ao termino da frase de Jack)
Dawn: Meu Pai não viajaria por meses para ir atrás de mulheres! Minha mãe possui beleza superior a qualquer mulher que você já tenha visto!
Keiko: Sr.Sol ainda é casado..?
(Todos viram a cara em direção a Keiko que por todo aquele momento parecia fantasiar algo)
Jack: Na próxima vez que você me dê um tapa eu vou revidar!
Dawn: Adoraria ver você tentar!
Jack: Dá que eu te dou outra!
(E uma troca de ofensas se deu por aew, durando uns 5 a 6 minutos)
Keiko: Pessoal, nós não devemos registrar nossa guild no GuildMaster?
Dawn: Sim, é o que devemos fazer, mas um grupo adequado deve possui 5 membros. Precisamos de mais 2 pessoas.
Jack: Isso nós podemos resolver indo na casa de uma velha conhecida.
Fica no pé da montanha, não vai demorar muito para chegar lá.
*O grupo de jovens percorre a cidade até as proximidades mais calmas de Armoroad*
Jack: Aqui estamos!
Keiko: Parece um bom lugar para se meditar, é calmo e longe da confusão da cidade!
Dawn: ah.. realmente a briza daqui é agradável...
(E uma confusão começa em quanto Keiko e Dawn estão olhando para o horizonte. Jack é visto um pouco mais longe sendo espancado por uma mulher de cabelos vermelhos e 3 pessoas ao que parecem crianças tentando separar a briga.)
(As garotas percebem a confusão e imediatamente vão ao socorro de Jack. A mulher que está agredindo Jack se chama Skyler, as duas crianças tentando separar a briga são Nina e Cain a outra que parece se diverti com toda aquela confusão se chama Zoey)
Jack: Calma Skyler! No rosto não, pra não estragar o velório!!
Skyler: Deixo você por um segundo e você me aparece com duas garotas ao qual nunca vi na vida!
(Após uma boa explicação a briga se encerrada, mas Jack parece nocauteado)
Dawn: E foi assim que aconteceu...
Skyler: Entendo.. bom.. parece mais lucrativo que limpar Navios, mas não podemos fazer isso sem a preparação e os equipamentos certos.
(Zoey balança a cabeça afirmando que sim)
Nina: Parece muito arriscado Skyler.
Cain: Eu acredito que Jack consiga! afinal ele não tem medo de nada!
(O garoto parece entusiasmado com a ideia)
Dawn: Meu Pai não nós deixou com as mãos abanando. Temos o suficiente para nós registrar e comprar o necessários para começarmos.
Esse é o começo de uma Aventura épica entre o Mar e a Terra! Será que Jack conseguirá alcançar seu objetivo em se tornar o Rei dos Piratas? E porque o misterioso homem de cabelos brancos depositou tanta confiança em um garoto que ele nunca viu na vida? a ponto de entregar em suas mãos o emblema Strange e sua filha que legitimamente é uma Princesa!
Isso nem mesmo o tempo dirá, pois essa jornada é tão incerta quanto o dia de amanhã.
Continua...?
Seja muito bem vindo ao simples guia que criei para ajuda-los a navegar por Etrian Odyssey 3. Lembrando que esse tipo de detonado não tem o objetivo de ajuda-lo a fecha o game com 100% e muito menos encontrar todos os itens e armas secretas do jogo, mas sim, em guia-lo até o fim do jogo sem muitas dificuldades. Aviso concluído agora vamos começar.
Com este site você poderá criar suas próprias builds e testa-las antes de aplicar seus points skills no jogo. É fácil e simples de usar.
Você vai passar maior parte do seu tempo voltando e
revisitando a cidade de Armoroad, (Sim, é uma imagem estática
simples.. Se você jogou os primeiros jogos isso não vai mais lhe incomoda). E você deve alternar entre o guia Sea se deseja obter alguns extras durante a aventura, pois juntar tanto o guia do labirinto quanto o do oceano ficaria tudo mais bagunçado.
v Mesmo
processo dos primeiros games. Comece “criando” ou recrutando seus aventureiros
para a sua Guild, então siga para Explorers
Guild e escolha a opção Register. Escolha um nome para o personagem
e depois sua classe logo em seguida a aparência do aventureiro. Na Explorer
Guild tem uma opção chamada Organize, lá você pode deletar um personagem
ou reseta seus skills points, claro
possui um custo ao qual seu personagem perde 5 leveis. E uma opção chamada Retire serve para trocar uma classe por
outra, mas usando a base do level do seu aventureiro.
Tabela de Limit Skills:
Nome
|
Heroes
|
Descrição
|
Adquirir
|
Cross Slash
|
2
|
Dano cortante no inicio do turno.
|
Guildmaster
|
Indomitable
|
1
|
Sobrevive a um ataque mortal no próximo
turno (apenas ao primeiro hit e com 1 de HP)
|
Guildmaster
|
Charge Tactic
|
2
|
Aumenta o ataque do grupo por 5
turnos.
|
Guildmaster
|
Mumyouken
|
3
|
3 Ataques penetrante em alvos aleatórios
|
Skandalia Lighthouse
|
Guard Tactic
|
2
|
Aumenta a defesa do grupo por 5
turnos
|
B3F
|
Second Wind
|
1
|
Recupera o HP do usuário até o
final do turno.
|
Batavia
|
Lethal Tactic
|
2
|
Aumenta a chance de ataques
críticos do grupo por 5 turnos.
|
B6F
|
Aegis Defense
|
3
|
Defende o grupo contra todos os
ataques físicos por um turno.
|
Tortuga
|
Hellfire
|
2
|
Grande dano de Fogo em alvos aleatórios.
|
Ayutthaya Port
|
Wind Tactic
|
2
|
Aumenta a evasiva do grupo por 5
turnos.
|
B11F
|
Absolute Zero
|
2
|
Grande dano de Gelo em alvos aleatórios
|
Marine City of Sheba
|
Aegis Barrier
|
3
|
Defende o grupo contra todos os ataques
elementais por um turno.
|
Ruins of the Giants
|
Sungrazer
|
4
|
Dano onipotente contra um inimigo
no inicio do turno.
|
Trade City of Damavand
|
Regroup Tactic
|
3
|
Recupera o HP e cura status
negativos até o final do turno durante 5 rodadas.
|
Dark Forest
|
Typhoon
Bolt
|
2
|
Grade dano elétrico em alvos aleatórios.
|
B16F
|
Aegis
Shield
|
4
|
Protege o grupo contra todo e
qualquer tipo de dano.
|
Tower of Victory
|
Quintessence
|
5
|
Dano físico em todo o grupo inimigo
no inicio do turno.
|
Trade City of Aeaea
|
Star Smasher
|
5
|
Poderoso ataque físico que acerta
um alvo no inicio do turno.
|
B20F
|
Lucky Hammer
|
1
|
Dano físico que acerta um alvo. Se
o inimigo for morto por esse ataque todos os itens serão dropados,
independente das condições.
|
Trade City
of Ugarit
|
Immortal
|
3
|
Recupera todas as doenças do grupo
no fim do turno.
|
Aerial
Forest
|
Uroboros Guard
|
4
|
Nega todo e qualquer dano no grupo
até o fim do turno e recupera o HP de todos igual ao dano que eles
receberiam.
|
B23F
|
Ø
Entre as classes temos
Prince/Princess: Essa classe ajuda bastante quando o assunto é buffs. E nos desafios afrente suas skills são de fato necessárias.
Set de Skills:
[Build 1] Classe Principal Skill: Level 70
HP Up - 3 / Guard Order - 10
Attack Order - 10 / Prevent Order - 1
Reinforce - 10 / Royal Veil - 10
Nobility Proof - 5 / Knighthood - 1
Classe Secundaria Skill: Farmer
Lullaby - 3 / Play Possuem - 1
Strange Seeds - 10 / Rotteng Egg - 3
Sympathy Pain - 10
HP Up - 3 / Guard Order - 10
Attack Order - 10 / Prevent Order - 1
Reinforce - 10 / Royal Veil - 10
Nobility Proof - 5 / Knighthood - 1
Classe Secundaria Skill: Farmer
Lullaby - 3 / Play Possuem - 1
Strange Seeds - 10 / Rotteng Egg - 3
Sympathy Pain - 10
(Um soberano suporte que pode causar status negativos ao inimigo em seus turnos livres. Pode ser um boa carta na manga, mas não testei. Você pode remover os pontos que iriam para Sympathy Pain e colocar no HP ou em outra skill se desejar.)
Gladiator: Essa classe se assemelha em partes ao Landskert, entretanto aqui ela é simplesmente pode se tornar um grande assassino de monstros.
Set de Skills:
[Build 1] Classe Principal Skill: Level 70
Club Mastery - 3 / Arm Breaker - 10
Crushing Blow - 5 / Freezing Blow - 10
Berserker Vow - 1 / Avenger - 3
Charge - 5 / Wolf Howl - 3
Endless Battle - 7
Classe Secundaria Skill: Arbalist
Bolt Mastery - 7 / Heavy Shot - 5
Armor Pierce - 4 / Front Mortar - 4
Double Action - 10
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Sword Mastery - 3 / Break - 5
Bind Cut - 10 / Berserker Vow - 10
Avenger - 3 / Charge - 5
Wolf Howl - 3 / Endless Battle - 8
Classe Secundaria Skill: Arbalist
Bolt Mastery - 7 / Heavy Shot - 5
Armor Pierce - 4 / Front Mortar - 4
Double Action - 10
[Build 1] Classe Principal Skill: Level 70
Club Mastery - 3 / Arm Breaker - 10
Crushing Blow - 5 / Freezing Blow - 10
Berserker Vow - 1 / Avenger - 3
Charge - 5 / Wolf Howl - 3
Endless Battle - 7
Classe Secundaria Skill: Arbalist
Bolt Mastery - 7 / Heavy Shot - 5
Armor Pierce - 4 / Front Mortar - 4
Double Action - 10
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Sword Mastery - 3 / Break - 5
Bind Cut - 10 / Berserker Vow - 10
Avenger - 3 / Charge - 5
Wolf Howl - 3 / Endless Battle - 8
Classe Secundaria Skill: Arbalist
Bolt Mastery - 7 / Heavy Shot - 5
Armor Pierce - 4 / Front Mortar - 4
Double Action - 10
(Build 1: é um Gladiador assistente que funciona para quebrar a força do inimigo pela metade com seu Crushing Blow e depois avançar com grande dano utilizando Freezing Blow. Build 2: é um Gladiador Full Berserker que só pode tirar máximo proveito de sua Bind Cut se o inimigo estiver com algum Bind, se quiser usar essa build você vai precisar de um aliado que cause algum statu binding no inimigo com facilidade.)
Hoplite: Se trata de um
Protector usuário de lanças. Seu sete de movimentos agora é mais simplista de
entender e você não precisa de muitos pontos para torna-lo forte.
Classe Principal Skill: Level 80
HP up – 10 / Guardian - 8
Shield Mastery – 5/ Line
Guard – 10
Anticold – 10 / Provoke – 6
Classe Secundaria Skill: Princess
Nobility Proof – 5 / Attack Order – 10
Guard Order – 10 /
Prevent Order – 1
Rally Order – 10 / Knighthood
– 1
Ad Nihilo - 1
(Tentei
criar uma Hoplite que pudesse buffar os aliados em turnos livres, descartando
qualquer forma que ela tivesse de causar dano. Ao decorrer do detonado você
provavelmente vai querer aumentar os pontos do AntiVolt, então fique livre para
remover os pontos das skills Guardian, Ad Nihilo ou Rally Order.)
Buccaneer: Essa classe muitas
pessoas dizem que é excelente e outras dizem que é péssima, depende muito de
como você vai monta-lo, mas no geral é uma classe extremamente útil.
Classe Principal Skill: Level 80
HP up lvl – 3 / Rapier Mastery - 10
Gun Mastery – 10/ Limit
Boost – 5
Lights Out – 10 / Hanging – 10
Pincushion – 10 / Eagle
Eye – 5
Lady Luck - 3
Classe Secundaria Skill: Gladiator
Avenger – 3 / Berserker Vow – 10
Charge – 5 / Wolf Howl -
3
(Buccaneer até o fim do jogo é bastante
útil com sua técnica Hanging e Lights Out. Você deve focar nessas técnicas
antes de tentar transforma-lo em um caçador de monstros. Novamente as skills de
Armas de Fogo são fracas comparadas as dê mais.)
Ninja: É uma das classes mais
adoradas do jogo por ter habilidades realmente poderosas. Apesar de sua baixa
vitalidade, mas isso se torna um pequeno detalhe perto de sua alta capacidade
de evasão.
[Build 1] Classe Principal Skill: Level 70
Keburi no Sue - 10 / Kagerou - 3
Bunshin - 1 / Senpuku - 10
Nikudan - 10 / Kumogakura - 10
Otori - 3 / Sarutobi - 3
Classe Secundaria Skill: Zodiac
Fire Mastery - 5 / Fire Star - 5
Binary Fire - 5 / Fire Prophecy - 1
Ice Mastery - 5 / Ice Star - 5
Binary Ice - 5 / Ice Prophecy - 1
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Kagerou - 3 / Otori - 3
Bunshin - 1 / Nikudan - 10
Senpuku - 10 / Sarutobi - 3
Kumogakure - 10 / Tagen Battou - 10
Knife Mastery - 10
Classe Secundaria Skill: Gladiador
Berserker Vow - 1 / Avenger - 3
Charge - 5 / Wolf Howl - 3
"Sobraram 5 skills points, use como quiser"
Keburi no Sue - 10 / Kagerou - 3
Bunshin - 1 / Senpuku - 10
Nikudan - 10 / Kumogakura - 10
Otori - 3 / Sarutobi - 3
Classe Secundaria Skill: Zodiac
Fire Mastery - 5 / Fire Star - 5
Binary Fire - 5 / Fire Prophecy - 1
Ice Mastery - 5 / Ice Star - 5
Binary Ice - 5 / Ice Prophecy - 1
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Kagerou - 3 / Otori - 3
Bunshin - 1 / Nikudan - 10
Senpuku - 10 / Sarutobi - 3
Kumogakure - 10 / Tagen Battou - 10
Knife Mastery - 10
Classe Secundaria Skill: Gladiador
Berserker Vow - 1 / Avenger - 3
Charge - 5 / Wolf Howl - 3
"Sobraram 5 skills points, use como quiser"
(Build 1: Focado para dá MP e assistência ao grupo contra 2 tipos de ataque elemental, dessa forma ele não será um causador de dano. Build 2: Esse ninja foi feito para causar danos imensos, ele pode trabalhar bem com um grupo de 5 pessoas, mas sozinho ele se torna mais especial ainda. Provavelmente você vai querer usa-lo ao fim do detonado. Não testei muito a classe ninja, mas ela é praticamente a sub-classe perfeita para qualquer outra, você pode fazer várias experiencias se quiser sem usar essa minha build, como um Ninja/Medic, Ninja/Princess e etcs...)
Monk: Essa é a classe
substituta dos Medic, mas ao contrário de seu antecessor esse pode fazer grande
estrago com seus punhos de aço.
Classe Principal Skill: Level 80
HP up lvl – 10 / Form Qi - 10
Waking Chakra – 1/
Healing – 4
Line Heal – 5 / Party Heal – 10
Refresh – 7 / Unbind – 7
Resurrect – 1
Classe Secundaria Skill: Princess
Nobility Proof – 5 / Attack Order – 10
Guard Order – 10/ Prevent Order – 1
Knighthood - 1
(Decidir deixar minha monk totalmente
para suporte porque achei inviável aumentar seu papel no grupo como causador de
dano tendo outros melhores para isso. Ainda sobrou 5 pontos.)
Zodiac: São os novos magos e
dessa vez mais poderosos do que nunca. Eles só tem uma habilidade de auxilio,
mas é a melhor de todas, tornando o uso de MP em zero para os aliados.
Classe Principal Skill: Level 77
Fire Mastery – 5 / Singularity - 5
Volt Mastery – 5/
Etheric Return – 3
Fire Star – 5 / Binary Fire – 5
Fire Prophecy – 1 / Volt
Star – 5
Binary Thunder – 5 /
Volt Prophecy – 1
Meteor – 10 / Etheric
Charge – 5
Dark Ether – 5/
Horoscope - 5
Classe Secundaria Skill: Ninja
Senpuku – 5 / Kagerou – 3
Bunshin – 1/ Kumogakure – 10
( Deixando bem claro que a skill
meteoro não deve ser aprendida no começo do jogo, você deve focar nas skills
elementares mais especificamente nas de fogo e eletricidade. Perto do fim do
jogo ou no posfinal você pode seguir essa minha tabela, mas avisando Zodiac faz
um estrago maior com meteor se a sua sub-classe for Gladiator. Decidir por
Ninja porque assim seu auxilio para defender o grupo de ataques elementais
seria maior.)
Wildling: É a classe mais
“completa” do jogo dizendo dessa forma, pois eles praticamente são focados em
invocações e isso de fato toma boa parte de seus pontos de habilidade.
[Build 1] Classe Principal Skill: Level 70
Beast Soul - 10 / Wild Mastery - 7
Dismiss Beast - 5 / Call Bird - 10
Call - Elephant - 10 / Call Mole - 10
Call Snake - 10 / Call Insect - 4
Classe Secundaria Skill: Hoplite
Shield Mastery - 1 / Spear Mastery - 7
Switch Stab - 3 / Long Stride - 8
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Beast Soul - 10 / Call Bird - 10
Call Snake - 10 / Wild Mastery - 10
Classe Secundaria Skill: Monk
Healing - 4 / Refresh - 7
Unbind - 7 / Line Heal - 5
Party Heal - 10 / Waking Chakra - 4
(Build 1: Não é minha build foi uma que encontrei aleatória na internet, me parece consistente mais com muitos skills points desnecessários, fique a vontade para modifica-la da forma que bem desejar. Build 2: É um BeastKing que pode tomar o lugar de curandeiro no seu grupo, mas para ser completamente eficiente você terá que aumentar a base de seu TEC.)
[Build 1] Classe Principal Skill: Level 70
Beast Soul - 10 / Wild Mastery - 7
Dismiss Beast - 5 / Call Bird - 10
Call - Elephant - 10 / Call Mole - 10
Call Snake - 10 / Call Insect - 4
Classe Secundaria Skill: Hoplite
Shield Mastery - 1 / Spear Mastery - 7
Switch Stab - 3 / Long Stride - 8
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Beast Soul - 10 / Call Bird - 10
Call Snake - 10 / Wild Mastery - 10
Classe Secundaria Skill: Monk
Healing - 4 / Refresh - 7
Unbind - 7 / Line Heal - 5
Party Heal - 10 / Waking Chakra - 4
(Build 1: Não é minha build foi uma que encontrei aleatória na internet, me parece consistente mais com muitos skills points desnecessários, fique a vontade para modifica-la da forma que bem desejar. Build 2: É um BeastKing que pode tomar o lugar de curandeiro no seu grupo, mas para ser completamente eficiente você terá que aumentar a base de seu TEC.)
Arbalist : O arqueiro mais
poderoso que você respeita. Essa classe carrega consigo uma Balística portátil
e são especializados em caçar criaturas colossais.
Classe Principal Skill: Level 80
Giant Kill – 10 / Bolt Mastery - 10
Night Vision – 10/
Double Action – 10
Heavy Shot– 5 / Front Mortar – 10
Armor Piercer – 4 / Pop
Flares – 3
Smoke Grenade – 3
Classe Secundaria Skill: Gladiator
Berserker Vow – 10 / avenger – 3
Wolf Howl – 3 / Charge -
5
(Foi minha
decisão deixa-la na linha de frente aproveitando ao máximo seu Front Mortar.
Ela era a fonte principal de dano do meu grupo do começo ao fim. Literalmente
um Canhão de Vidro. Você pode ignorar o Night Vision e por HP no lugar, se
ficar interessado em usar suas skills elementares a combinação perfeita é
zodiac como sub-classe por causa da sua singularity e Etheric Charge. E sobrou
1 ponto.)
Farmer: São especialistas em
cultivo de itens, mas podem sim oferecer assistência no campo de batalha, isso
vai de acordo com sua estratégia.
Set de Skills:
[Build 1] Classe Principal Skill: Level 70
Earth's Bounty - 10 / Lullaby - 3
Play Possuem - 1 / Strange Seeds - 10
Rotteng Egg - 5
Classe Secundaria Skill: Prince/Princess
Ad Nihilo - 1 / Guard Order - 10
Attack Order - 10 / Reinforce - 10
Prevent Order - 1 / Royal Veil - 10
Nobility Proof - 5 / Knighthood - 1
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Take - 5 / Chop - 5
Mine - 5 / Earth's Bounty - 10
Lullaby - 1 / Play Possuem - 8
Keen Eye - 5 / Safe Stroll - 5
Harvestry - 5 / Camp Mastery - 3
Keen Nose - 10 / Double Crop - 10
Camp Mastery - 3 / Waste Not - 5
Classe Secundaria Skill: Tanto faz.
----------- / ----------
Earth's Bounty - 10 / Lullaby - 3
Play Possuem - 1 / Strange Seeds - 10
Rotteng Egg - 5
Classe Secundaria Skill: Prince/Princess
Ad Nihilo - 1 / Guard Order - 10
Attack Order - 10 / Reinforce - 10
Prevent Order - 1 / Royal Veil - 10
Nobility Proof - 5 / Knighthood - 1
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Take - 5 / Chop - 5
Mine - 5 / Earth's Bounty - 10
Lullaby - 1 / Play Possuem - 8
Keen Eye - 5 / Safe Stroll - 5
Harvestry - 5 / Camp Mastery - 3
Keen Nose - 10 / Double Crop - 10
Camp Mastery - 3 / Waste Not - 5
Classe Secundaria Skill: Tanto faz.
----------- / ----------
(Build 1: É um farmer que pode está ativamente no grupo principal, ou seja, em batalhas, dando suporte e até desbuffando o inimigo. Build 2: é o farmer original feito para aumentar sua economia e buscar itens.)
Shogun: São praticamente
samurais que podem usar duas espadas e possuem muitos buffs e técnicas de
auxilio, porém sofrem da mesma fraqueza dos Ronins.
Set de Skills:
[Build 1] Classe Principal Skill: Level 70
Second Sword - 10 / Katana Mastery - 1
5-Ring Sword - 10 / Daifuhensha - 10
Bloody Lance - 10 / Endure - 5
Unified Spirit - 1
Classe Secundaria Skill: Gladiador
Berserker Vow - 10 / Avenger - 3
Charge - 5 / Wolf Howl - 3
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Second Sword - 10 / Daifuhensha - 10
Katana Mastery - 5 / Bloody Lance - 10
Endure - 5
Classe Secundaria Skill: Buccaneer
Rapier Mastery - 8 / Gun Mastery - 8
Swashbucking - 10 / Eagle Eye - 3
Limit Boost - 5 / Lady Luck - 7
Second Sword - 10 / Katana Mastery - 1
5-Ring Sword - 10 / Daifuhensha - 10
Bloody Lance - 10 / Endure - 5
Unified Spirit - 1
Classe Secundaria Skill: Gladiador
Berserker Vow - 10 / Avenger - 3
Charge - 5 / Wolf Howl - 3
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Second Sword - 10 / Daifuhensha - 10
Katana Mastery - 5 / Bloody Lance - 10
Endure - 5
Classe Secundaria Skill: Buccaneer
Rapier Mastery - 8 / Gun Mastery - 8
Swashbucking - 10 / Eagle Eye - 3
Limit Boost - 5 / Lady Luck - 7
(Build 1: É um Samurai que abandona completamente a defesa para usar de ataques suicidas, ganhando o máximo de buffs possíveis para massacrar o inimigo em um único golpe, você pode querer desaprender o Daifuhensha se quiser adicionar HP ou uma skill do seu gosto. Build 2: Esse é um Mestre da Guerra mais dependendo de ataques comuns, para surti realmente efeito você vai precisar de uma base de LUCK extremamente alta e suas duas armas em punho precisam ter um bom upgrad de desbuffs se quiser de fato faze-lo útil. Nenhuma das builds foi testada.)
Yggdroid: Essa classe por si
só não parece grande coisa, pois ela depende da sub classe que você escolhe para ela pra de fato serem prestativas. Dependendo da sua combinação elas podem
ser uma maquina de destruição realmente assustadora.
Set de Skills:
[Build 1] Classe Principal Skill: Level 70
HP Up - 7 / Virus Scanner - 10
Infravision - 10 / Oveheat - 3
EM Barrier - 10 / Defrag - 1
Classe Secundaria Skill: Hoplite
Line Guard - 10 / Shield Mastery - 10
Anticold(fire/volt) - 10 / Spear Mastery - 1
Provoke - 10
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Virus Scanner - 10 / Infravision - 10
Defrag - 3 / Rocket Headbutt - 10
Rocket Jump - 5 / Overheat - 3
EM Barrier - 10
Classe Secundaria Skill: Farmer
Lullaby - 3 / Rotten Egg - 3
Sympathy Pain - 10
"Sobrou 10 pontos de skills"
HP Up - 7 / Virus Scanner - 10
Infravision - 10 / Oveheat - 3
EM Barrier - 10 / Defrag - 1
Classe Secundaria Skill: Hoplite
Line Guard - 10 / Shield Mastery - 10
Anticold(fire/volt) - 10 / Spear Mastery - 1
Provoke - 10
[Build 2] Classe Principal Skill: Level 70
Virus Scanner - 10 / Infravision - 10
Defrag - 3 / Rocket Headbutt - 10
Rocket Jump - 5 / Overheat - 3
EM Barrier - 10
Classe Secundaria Skill: Farmer
Lullaby - 3 / Rotten Egg - 3
Sympathy Pain - 10
"Sobrou 10 pontos de skills"
(Build 1: Esse é o defensor mais confiável do jogo, mas obviamente não perfeito, seu Anticold pode ser alterado para os dê mais elementos dependendo da sua necessidade. Build 2: Essa não foi testada, foi só uma ideia em mente que poderia ser interessante, passar com 100% de certeza um bind para o inimigo.)
Simulador de Builds
(Lembrando que em batalhas o sexto slot é reservado para invocações ou clones, ou seja, 5 membros ativos e slot ocupado por summons e clones. Você só pode ter 1, se quiser ter mais terá que tirar mais membros ativos.)
Agora vou lhe oferecer algumas opções de
como montar seu time
Você pode fazer da seguinte forma:
Team Easy: 1 Hoplite, 1
Zodiac, 1 Monk, 1 Gladiator e o ultimo fica a sua escolha.
Team Normal: 1 Hoplite, 1 Zodiac, 1 Monk. Os outros dois
ficam a sua escolha.
Agora você precisa saber desses três
sistemas. Um deles é o de você ter que coletar itens usando habilidade de
alguns personagens; por exemplo: Chop,
Mine e Take todas as classes podem aprender ambas, exceto o Farmer , pois eles possuem uma skill
que aborda todas elas. Essas mecânicas são essenciais para que você prossiga no
jogo sem isso você não conseguira dinheiro e muito menos atualizar seus
equipamentos, pois existem itens que só podem ser encontrados com essas
habilidades e é necessário que você gaste seus suados pontos de skill para
desbloquear e aperfeiçoá-las. Em certos lugares você encontrará alguns pontos
brilhantes ao qual essas habilidades poderão ser usadas.
A dica que
tenho é, caso você não queira por um Farmer
em sua equipe, crie 2 ou mais e alguns
outros personagens para auxiliar, apenas para caçar itens. Passe um tempo
upando eles separadamente e assim você não precisará gastar seus pontos de
skills com seus personagens principais.
Alguns
monstros têm certos requisitos para dropar seus itens raros. Pode ser dês de
não derrota-lo com ataques físicos ou mágicos, derrubar em tal numero de
voltas, ser morto com alguns status negativo e até mesmo com alguma técnica
especifica. Mesmo que você cumpra os requisitos o drope não é garantido.
Os
mini-boss e boss do jogo dão respawn a cada 7 – 14 dias, para fazer isso basta
dormir na pousada e os dias passaram. Você pode usar isso ao seu favor caso
queira conseguir alguns dropes adicionais.
Terminou de criar seu clã?
Muito bem vou explicar os dê mais lugares..
Aman’s
Inn Aqui um bom jovem vai prestar o serviço de hotel para você e seus membros. Ele também oferece serviços curativos e até estoque para seus itens, mas você terá que pagar por isso.
Napier’s
Firm Neste estabelecimento eu desenvolvi uma tara pela dona em questão, por causa desse sorriso sarcástico dela. Detalhes aparte... Essa linda e jovem donzela vai lhe fornecer todos os equipamentos e itens necessários, mas você terá que fornecer os itens necessários para a criação. Ela também possui um serviço extra ao qual ela pode forjar suas armas com os status que você escolher.
Butterfly
Bistro Uma belíssima waifu toma conta desta taverna. Aqui você poderá reunir informações falando
com pessoas neste local e aceitar algumas sidequest para ganhar dinheiro e um
XP extra.
Inver
Port É através desse local que
você poderá explorar os oceanos próximos. Descobrir terras novas e por que não
pescar alguns peixes? Qualquer coisa sobre essa seção estará presente no: Sea Guia.
Via
Senatus lugar das missões para dá continuidade a história. Aqui você também
pode catalogar todos os itens e monstros novo que encontrou.
Apresentei a cidade, agora vamos pro que
interessa que no caso são as dungeons que você vai ter que percorrer. Passarei
o mapeamento do local e o objetivo principal nesta área.
v
Grande parte dos mapas está devidamente mapeada.
Se você viu o que cada símbolo representa não precisarei explicar. E não se
preocupe com algumas portas e baús selados, você não pode interagir com eles
agora.
Mapa
B1F
1 Stratum Harvest Items:
·
Chop: Soft Bark, Supple Branch, Palm Trunk
·
Mine: Anra Fruit, Small Flower, Hibiscus
·
Take:
Phonolite, Topaz, Chalcophyllite
SideQuests:
1.
Butterfly bistro’s new menu: Colete 1 Frog Cheek e 3 Slimy
Legs. Não venda.
2.
The
fisherman’s rest: Durante o dia check o lugar 2-A do mapa B1F.
3.
Tanniyn
hunting: Vá para o oceano e pegue um Tanniyn.
Inimigos:
·
Fanged Fish > Condicional drop = nenhum.
·
Forest Frog > Condicional Drop = nenhum.
·
Great Lynx >
Condicional Drop = nenhum.
Primeiro andar. Aqui
um guarda vai interrompê-lo e não o deixará prosseguir a não ser que você
mappei o lado esquerdo do mapa. Quando o fizer, fale com o guarda e ele dará a
missão como cumprida. Volte para Senada e receba a recompensa.
Mapa B2F
SideQuests:
1.
Ho! The gigapede!:
Colete 1 Gigapede Leg, você pode encontra-lo a noite no mapa B2F.
2.
Request
from the firm: vá para um ponto de farme e pegue 1 Small Flower no andar
B2F. Venda-o em Napier’s Firm e depois converse com a lojista.
Aqui evite todos os F.O.E. Não se preocupe,
eles não vão lhe perseguir, pois todos eles tem uma rota programada.
Novos
Inimigos:
·
Claw Shrimp > Condicional drop = matar com um
ataque de gelo.
·
Gigapede > Condicional drop = matar com
ataques Slash (Espadas e skills)
·
Great Platypus > Condicional drop = nenhum.
·
Largebill > Condicional drop = nenhum.
·
Titan Arum > Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Greedy Lizard HP 736 > Condicional drop =
nenhum.
Recomendo
ter cuidado com os locais que estão marcados com piso amarelo, pois ele vai lhe
dá um slow down fazendo você perder dois passos em somente um tileset.
Mapa B3F
SideQuests:
1.
Man
versus nature: Leve 1 Farmer level 2 o mais no grupo e volte para Butterfly
Bistro para reportar a missão.
2.
The Bond
between guildmates: vá para o mapa B2F no local D-4 fale com o guarda.
Volte para o bar e procure por informações com o Bertram. Vá para o acampamento
no mapa B2F e fale com NPC. Agora mapa
B3F e você vai entrar em uma batalha, depois siga para o acampamento no mapa
B3F.
Novos
Inimigos:
·
Scylla Crab > Condicional drop = nenhum.
·
Spotted Frog > Condicional drop = nenhum.
·
Venomshroom > Condicional drop = matar no
primeiro turno.
F.O.E:
·
Raging Tyrant HP 1,072 > Condicional drop =
nenhum.
Raging Tyrant é um F.O.E que vai lhe
perseguir a parte do momento que você entrar em seu campo de visão. Ele é
vulnerável ao fogo, mas não recomendo tentar derrota-lo agora. Ele também
possui um item muito bom chamado Luck
Book, esse item aumentar 1 de Luck permanentemente. Tente farma-lo com
alguns Farmer na equipe quando estiver mais evoluído. O caminho marcado em
laranja e vermelho é o trajeto que você deve seguir para desviar do Tyrant,
nesse quadrado preto, na segunda vez que você passar por cima terá q entrar em
batalha com o F.O.E, fuja da batalha e instantaneamente você será movimentado
para trás; Siga o caminho em vermelho em quanto deixa o Tyrant comendo poeira.
Mapa B4F
SideQuests:
1. Amber delight:
Mapa B4F local A-4. Escolha na ordem: Smoke the nest, Climb the tree e Cut the
nest of the branch.
2.
Letter in
a bottle I: Vá para Aman’s Inn e converse com a garota, escolha a terceira
opção.
Novos
Inimigos:
·
Devilfish > Condicional drop = matar com um
ataque de fogo.
·
Great Anaconda > Condicional drop = matar com
um ataque não físico.
·
Starry Slug >
Condicional drop = matar com um ataque elétrico.
F.O.E:
·
Fury Horn HP 784 > Condicional drop = nenhum.
·
Bog Lurker HP 822 > Condicional drop =
nenhum.
Fury Horn por em
quanto são meio perigosos se não estiver bem equipado, pois eles sempre vão
querer deixar os personagens da linha de frente confusos. Bog Lurker só aparece
após a batalha contra o Boss e logo depois se tornam F.O.E’s normais do mapa.
Narmer
HP: 3,281/ Fraqueza a
Eletricidade/ Resistente a status negativos. Condicional item: Trembling Fin Drop = Derrota-lo usando apenas 1 personagem.
O drop dessa criatura
a primeira vista parece impossível até o momento, porém mais a frente outros
requisitos tão difíceis vão aparecer e você pode recorrer a esse item:
Formaldehyde
Esse item faz com que
o monstro derrotado drop todos os seus itens independente das condições,
entretanto você deve matar a criatura no mesmo turno que ativou o item (você
tem q usar antes dela morrer). Aqui vai a localização de todos os locais
contendo esse item:
·
Floor 1 (F-4)
·
Floor 4 (C-1)
·
Floor 7 (E-1)
·
Floor 9 (F-6)
·
Floor 16 (D-1)
·
Floor 19 (D-6)
·
Floor 23 (E-2)
O item é limitado, se deseja prosseguir até o 5 stratum, mas no 6 stratum é possível cria-lo.
Não é um boss
difícil, ele só tem esse HP para lhe por medo. Seu movimento mais perigoso é o
Earthquake que acerta todo o grupo, porém ele só pode usa-lo quando está dentro
de alguma poça de lama (Em um determinado momento da batalha ele vai se
enterrar e você terar que atacar com cada um dos seus membros em um dos buracos
que será mostrado na batalha). A batalha é dividida em duas partes e quando
você tirar metade de seu HP ele fugirá e vários Bog Lurker vão aparecer, não se
preocupe com eles pois não vão lhe perseguir. A parte daew você tem duas
opções: 1-) Volta para o Acampamento e dormir, mas ele vai restaurar uma parte
do HP, 2-) Terminar o trabalho de uma vez e enfrenta-lo. Os caminhos laranja e
vermelho marcado no mapa são os seguintes: Laranja
= Caminho que você deve seguir para enfrenta-lo pela primeira vez, Vermelho
= Caminha que você deve seguir para enfrenta-lo na segunda parte da batalha.
Mapa B5F
2 Stratum Harvest Items:
·
Chop: Indigo Pith, Sturdy Timber, Abyssal Twig
·
Mine: Jet, Phyllite, Magnetite
·
Take: Green Algae, Sea Grapes, Narcissus
SideQuests:
1. Too close to home: Mapa B1F derrote os 3 FOE’s (Greedy Lizard).
2.
Messeges
from aeons past I: Procure por informações com o Seafood-eating Buster.
Depois siga para o Mapa B5F no local C-1, procure na parede.
3.
The fish
festival: Mapa B5F procure no local D-2, deixei que Devilfish continue
chamando mais aliados e vá os derrotando, seu rank será notificado caso tenha
acrescentado.
Novos
Inimigos:
·
High Onnep > Condicional drop = nenhum.
·
Hungry Coral > Condicional drop = nenhum.
·
Red Starfish > Condicional drop = matar com
um ataque de fogo.
·
Whorled Puffer > Condicional drop = matar com
um ataque de gelo.
F.O.E:
·
Abyssal Death HP 1,320 > Condicional drop =
Ultimo ataque tem que ser físico.
Aqui você deve ter
cuidado com os Abyssal Death, eles são um bom desafio nesse ponto de jogo, mas
caso você se sinta confiante o vá em frente e tente, pois seu ataque mais
perigoso é um que acerta o grupo todo e pode dar cerca de 120 ou mais de dano,
porém ele é bem fraco ao statu sleep. Existe um Abyssal que vai está tampando o
caminho, a única forma de passar por ali é fazendo ele te avistar e leva-lo
atrás de você, tenha cuidado para não perde-lo, pois ele só anda 2 passos a
cada 1 seu.
Mapa B6F
SideQuests:
1.
Clinic’s
request: Consiga 1 Thick Throat matando Koolasuchus com um ataque elétrico.
Não venda o item.
2.
Statue of
salvation: Mapa B6F procure no local C-3, na parede.
Novos
Inimigos:
·
Blue Starfish > Condicional drop = nenhum.
·
Great Hermit > Condicional drop = matar com um
ataque não físico.
·
Koolasuchus > Condicional drop = matar com um
ataque elétrico.
F.O.E:
·
Sea Wanderer HP 2,720 > Condicional drop =
nenhum.
Tenha cuidado com os
Sea Wanderer, pois ele tem uma cadeia de ataques: Sleep grupo, Atacar até que
todos estejam acordados e Curse no grupo, o circulo se repete. Podem se tornar
mais perigosos ainda já que ele vai segura-lo até que os dê mais entrem na
batalha. Não arrisque agora. Um evento vai ocorrer no local A-5, depois você deve chegar no outro
ponto marcado em vermelho e em seguida voltar para o A-5. Concluído, volte para Senatus e aceite a nova missão.
Mapa B7F
SideQuests:
1.
Deep Blue:
Use um farmer para procurar 1 Indigo Pith no andar B7F/B8F. Não venda o item.
2.
Professor
Scott’s all-nighter: Durante a noite procure no mapa B7F no local D-5, diga
“Yes” e você terá que vencer 3 batalhas para a pontuação máxima.
Novos
Inimigos:
·
Coral Octopus > Condicional drop = nenhum.
·
High Walrus > Condicional drop = Matar em
quanto sua cabeça está selada.
·
King Starfish > Condicional drop = Matar com
um ataque piercing (Perfurante).
F.O.E:
·
Scaled Dragon HP 1,552 > Condicional drop =
nenhum.
Scaled Dragon não é um inimigo tão forte assim, sua técnica
mais perigosa é o Charge In que acerta todo grupo e que pode causar grandes
danos se combinado ao Charge. Ele dropa um item chamado Power Book que aumenta 1 de força permanentemente. O local circulado
em vermelho é o lugar que você deve ir para continuar, mas não pode ser
acessado agora, primeiro você deve chegar à outra parte do andar B8F para
concluir a missão que lhe foi dada.
Mapa B8F
SideQuests:
1.
Unknown mutation: Anda B8F local B-2. Você
deve lugar com um mini-boss chamado Glutton Beast, ele tem 1,274 de HP e é
muito vulnerável ao elemento elétrico.
2.
Lost
treasure: Andar B1F fale com o guarda próximo a cachoeira. Fale com a
gerente e volte para o Bar e procure por informações com o “Long-haired blond
man”. Depois fale novamente com a gerente e escolha a opção “The blond man” e
fale de novo com o Blond man.
Novos
Inimigos:
·
Iron Turtle > Condicional drop = nenhum.
·
Rock Coral > Condicional drop = nenhum.
Você deve seguir para
o event marcado em roxo e depois retornar para o acampamento no andar B7F para
falar com o Kujura. Em seguida volte para o Senatus e relate a missão. Aceite a
nova missão e volte para o andar B6F e vá para o event marcado em roxo nesse
mapa, mais especificamente no local B-3. Agora siga para o andar B7F e a
passagem para a escada marcada em vermelho vai está liberada (local D-1). Aqui
você deve evitar os Abyssal Death atraindo eles para um local amplo ou caso
esteja bem forte, mata-los ali mesmo. Antes de enfrentar o boss tenha certeza
de está equipado com algum acessório que dê imunidade ao statu sleep.
Ketos
HP: 4,699/ Fraqueza a
Fogo/ Resistente a status negativos a Gelo. Condicional item: Tough Membrane Drop = matar em 1 turno.
Pode crer, é um boss
bastante desafiador. Nos seus primeiros turnos ele vai usar uma técnica que
dará miss em todo o grupo e em seguida ele vai começar seu padrão de ataques
que seria: Grand Berry = acerta um
aliado e tem chance de paralisar, Freeze
Ripple = acerta todo o grupo e tem chance de leg bind, Ocean Rave = acerta todo o grupo e causa grande dano em aliados com
o statu leg bind e por ultimo o Great
Melody = coloca todo o grupo pra dormir. Se você conseguir selar a cabeça
ou deixa-lo cego a batalha se tornará fácil.
Pegue a Star Key
e vá atrás para os seguintes lugares:
·
2F:
Item = Speed e Luck Hammer.
·
7E:
item = Luck Book.
·
7F: Item = Coupon. (Evite usar todos os coupon,
até que você libera as armas e armaduras lendárias)
Quando a batalha
acabar siga direto para o próximo bioma.
Uma escolha será
apresentada para você e eu vou ensinar como fazer o final VERDADEIRO. Se desejar seguir por conta própria simplesmente ignore
kkk’
Para fazer o final
verdadeiro você deve responder a pergunta de Olympia com “YES”, em seguida volte para o Senatus e a velha Floway vai pergunta
se você encontrou a Deep City, responda que “YES” (Exatamente, estamos quebrando nossa promessa com Olympia, mas
é para um bem maior). Agora retorne a Deep City, você será apresentado as novas
mecânicas do jogo.
Mapa B9F
3 Stratum Harvest Items:
·
Chop: Pagoda Branch, Trileaf Stalk, Poinciana Pod
·
Mine: Clastic Rock, Corumdum, Pyrargyrite
·
Take: Flame Fruit, Moss Strawberry, Scarlet Sage
SideQuests:
1.
Wishing on a branch: Check o ponto E-4 do mapa B9F.
2.
Gourmand’s
demands: Vá para o 2B, lá haverá um FOE segui-lo vai te levar para D-3 e em
seguida você entrará em uma batalha, depois verifique o lugar para encontrar
uma fruta. (opcional) 3 formigas vão aparecer, mas você terá que mata-las
rapidamente pois seu foco é a terceira, mate-a e receba mais uma fruta.
3.
Letter in
a bottle II: Fale com o parsa do hotel em Armoroad, fale sobre Deep City. Colete
1 Scarlet Sage no mapa B9F. Não venda. Volte para falar com ele novamente.
Novos
Inimigos:
·
Dragon Egg > Condicional drop = Matar com um ataque não físico.
·
Dragon Pup > Condicional drop = nenhum.
·
Flame Lynx > Condicional drop = Matar no
primeiro turno.
·
Rattle Nozuchi > Condicional drop = Matar com
um ataque elétrico.
·
Stegosaurus > Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Mud Lurker HP 2,800 > Condicional drop =
nenhum.
Mud Lurker são FOE um
pouco complicados, pois eles podem selar sua cabeça impedindo que você use
magias. Sua fraqueza é o fogo (parece até brincadeira, mas boa parte dos
inimigos aqui são fracos a fogo.), porém evite eles por agora.
Mapa B10F
SideQuests:
1.
Messeges
from aeons past II: Colete 1 Dino Calcaneus do Flame Lizard, 1 Red Tusk do
Cave Elephant e 1 Stegosaurus Fin do Stegosaurus. Não venda.
2. Searching for spring: Check alguns locais do mapa B10F. A-7, A-1 e D-1.
Novos
Inimigos:
·
Cave Elephant > Condicional drop = nenhum.
·
Guardian Ant > Condicional drop = nenhum.
·
Killer Ant > Condicional drop = nenhum.
·
Trip Mushroom > Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Mother Dragon HP 1,840 > Condicional drop =
Matar em quanto está Petrificada.
Todos os FOE’s aqui
são Mother Dragon, são monstros pacíficos mas vão tentar invadir qualquer luta
aleatória que você entre (todas elas). Elas dormem quando está de noite, então
é uma boa hora para explorar o labirinto ou mata-las. Caso você consiga head
bind sua cabeça elas se tornaram totalmente indefesas. Seu objetivo principal é
chegar a sala no centro do mapa, depois lhe será feita uma pergunta. Responda
com a resposta 2 ou 3.
Deep Lady and Deep One
Lady: HP: 2,208/ Fraqueza nenhuma/ Resistente a status negativos a
Gelo, Fogo e Eletricidade.
One: HP: 1,738/Fraqueza todos os elementos/ Resistência status
negativos.
A batalha pode ser extremamente
difícil dependendo das configurações da sua equipe. Você deve focar em somente
1 deles, no caso a Lady é a mais problemática em quanto o Ones boa parte do
tempo tentará protegê-la, reduzindo bastante os danos. Caso você consiga Sela a
cabeça da Lady ela se torna indefesa ou tente cegar o Ones e a vitória será
sua. Anticold pode aliviar os danos da Lady caso você tenha.
Mapa B11F
SideQuests:
1.
The
sculptor’s request: Colete 3 Igneous Rocks, matando a Lava Beasts com
ataques de Gelo. Não venda o item.
2.
Filling
the Monstrous Codex: Reporte todas as descobertas ao Senatus e depois
converse com o Senator.
3.
Ant agony:
Mate o FOE encontrado em uma área secreta no andar B9F.
Novos
Inimigos:
·
Flame Lizard > Condicional drop = nenhum.
·
Great Anteater > Condicional drop = nenhum.
·
Lava Beast > Condicional drop = Mate com
ataques de gelo (mas seus dê mais drops não vão cair).
·
Yawnypus > Condicional drop = nenhum.
Recomendo que você
ande por esse local somente à noite para evitar os ataques das Mother Dragon. Quando
chegar nesse evento marcado você terá que fazer uma escolha importante, mas
que não afeta o final verdadeiro, entretanto afeta a classe que será
desbloqueada.
Após o evento você
terá que volta para Senatus e ouvir o outro lado da história. Depois retorne
para Deep City e fale com o Rei. Agora você terá 2 escolhas aqui, aceita a
missão da Deep City vai liberar a Classe Yggdroids, aceita a missão de Armoroad a Classe Shogun será desbloqueada. Escolha a classe que mais lhe
agrada e dê continuidade ao andar B11F.
Mapa B12F
SideQuests:
1.
The
jeweler’s rquest: Colete 1 Corundum para o primeiro lugar. Clastic Rock
para o segundo lugar e Pyrargyrite para o terceiro lugar. Não venda.
Novos
Inimigos:
·
Clawed Mole> Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Poison Dragon HP 3,032 > Condicional drop =
nenhum.
Poison Dragon possui
um drop raro chamado Vigor Book, aumenta 1 de vitalidade permanentemente. Para
chegar ao boss basta chegar ao lugar circulado em vermelho. Independente de
qual lado você tenha escolhido a luta contra o Gatekeeper é obrigatória.
Gatekeeper
HP: 10,000/ Fraqueza
a todas as formas de ataque/ Resistente a status negativos. Condicional item: Giant’s Core Drop = matar em quanto seus braços estão presos
“Arms bind”.
Keeper’s Head
HP: 5,000/Fraqueza a
ataques físicos/Resistente a status negativos e ataques elementais. Condicional
item: Magic Circuit Drop = Matar em
quanto sua cabeça está presa “Head Bind”.
Keeper’s Body
HP: 5,000/Fraqueza a
ataques elementais/Resistente a status negativos e ataques físicos. Condicional
item: Quake Leg Drop = Matar em
quanto suas pernas estão presas “Leg Bind”.
Basicamente são 3
boss nesse confronto, porém não ao mesmo tempo. Ele vai se dividir ao decorrer
da luta e os drops condicionais vão depender de qual você vai querer e como vai
fazer, porquê se a cabeça ou o corpo for destruído o que sobrar vai se
autodestruir. Você pode tentar destruir as duas partes no mesmo turno ou focar
em destruir ele em quanto está na forma unida. A estratégia, vai sempre se
repetir = primeiro turno ele vai se preparar para soltar seu ataque mais forte
que acerta todo o grupo. No segundo turno coloque todo o grupo para se defender
e use o terceiro turno para se curar. No quarto turno ele vai se dividir em
dois e você deve focar nas fraquezas de cada parte (não se preocupe, o HP é o
mesmo ele só se dividiu.); Uma batalha relativamente fácil se seu grupo for
forte o suficiente pra se aguentar sem mortes frequentes. Caso queira conseguir
os outros drops, você pode tentar enfrenta-lo de novo após 14 dias (dormindo na
pousada).
Sun Key
·
B1F – C-3: Nectar II
·
B2F – D-2: Hamao II
·
B3F – C-4: Stun Hammer
·
B5F – C-4: Medica IV
Mapa B13F
1 Stratum Harvest Items:
·
Chop: Crystal Vine, Deathly Stem, Siamese Senna
·
Mine: Red Jasper, Serpentinite, Memimorphite
·
Take: Crabapple, Hyacinth Petal, Waterlily Leaf
SideQuests:
1. The shrub fruit: Check o local D-6 do mapa B13F.
2.
Elval’s
hobby: É um concurso de caça. Compre algumas tendas para ficar mais tempo
no mapa. Vá para o Mapa B9F para iniciar e foque nos F.O.E’s para mais pontos
ou vá para o Mapa B12F. Se você matou os F.O.E’s antes de iniciar o concurso,
durma por 7 a 14 dias para que eles deem respawn.
Novos
Inimigos:
·
Swordfish > Condicional drop = nenhum.
·
Aplysimorpha > Condicional drop = nenhum.
·
Deep Medium > Condicional drop = nenhum.
·
Deep Marine > Condicional drop = nenhum.
·
Big Snakehead > Condicional drop = Mata-lo em
quanto está com o statu Curse.
F.O.E:
·
Freed Savage HP 2,262 > Condicional drop =
nenhum.
Freed Savage são
F.O.E’s perigosos que podem stunar toda a sua equipe com um ataque, impedindo
que você cure o grupo. São muito fracos a ataques do elemento Fogo.
Esse mapa possui uma mecânica
bem simples, os locais com piso amarelo no mapa são “Portões” vão se fechar
dependendo de qual forma você entrou ou saiu (a direção, frente, baixo,
esquerda e direita); Existe vários events marcados que são uma espécie de urna
que você deve pressiona-las para abrir ou fechar os portões. (Lembrando que se
você fecha os portões ou passar de forma “errada” todos os portões do mapa são
trancados)
Mapa B14F
SideQuests:
1.
Statues
of limitation: Vá para A-4/A-5 do mapa B14F. Check as 4 paredes do Pillar
no centro, aperte o todos os símbolos exceto o “X”.
2.
Treasures
of the depths: Primeiro lugar = compre Stlylish pot da Napier’s Firm;
Segundo lugar = Coerners no mapa B14F no local A-2, coin, large, plate ou
statue. Terceiro lugar = procure no mapa B14F no local A-2 por Candlestick.
Novos
Inimigos:
·
Otherspawn > Condicional drop = Matar com um ataque de gelo.
·
Ptarmigan > Condicional drop = nenhum.
·
Silverback > Condicional drop = nenhum.
·
Sauroposeidon > Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Deep Coistrel HP 2,712 > Condicional drop =
nenhum.
·
Deep Prelate HP 2,512 > Condicional drop =
nenhum.
Deep Coistrel possui
o Power Book, que aumenta 1 de força permanentemente. São inimigos duros e
geralmente vão entrar na batalha iniciando um ataque. Eles podem entrar em modo
Counter e revidar todos os ataques físicos com um ataque mortal, acho que é a
cada 2 turnos. Então o ataque com magias.
Deep Prelate ela
possui um poderio Elemental invejável e vai e caso queira enfrenta-la
certifique-se de permanecer curando seu grupo ou tentando selar sua cabeça.
Foque em ataques físicos. Ela possui um drop raro chamado Queen’s Bulla.
(Evite lutar contra
eles dois juntos, pois eles podem fazer um ataque mortal que causa instant
death). O evento com pontinho vermelho é o lugar aonde você pode conseguir um
item chave para pegar um bom acessório no andar mais abaixo.
Mapa B15F
SideQuests:
1. Na artisan’s choice: Colete 5 Spearheads Chip and 1 Damascus Edge. Não venda.
Novos
Inimigos:
·
Cursed Knigh > Condicional drop = nenhum.
·
Deep Maiden > Condicional drop = Matar em
quanto está com “Arms bind”.
·
Deep Raider > Condicional drop = Matar com um
ataque estilo Strike”crush” (hammes, maces e books) .
·
Eaerie Statue > Condicional drop = Matar com
ataque Pierce (bow, rapier ou gun)
·
Ipupiara > Condicional drop = nenhum.
Para prosseguir nesse mapa você terá que cair
nós buracos e subir as escadas para o outro lado, o local circulado em vermelho
pare complicado, mas é bem linear. Não se preocupe. (O event em vermelho é a
onde você deve usar o item chave que conseguiu no andar 14F)
Mapa B16F
SideQuests:
1.
A comrade
sleeping below: Vá para o andar 15F um FOE estará perto da entrada. Siga
ele até que ele caia no buraco. Depois pegue o atalho na parte C-5, desça as
escadas e derrote a criatura.
2.
Secrets
on a pedestal: Mapa B15F, procure na área D-4, Sky Tablet = vá para o
buraco superior, Earth Tablet = depois a esquerda e pó ultimo Man Tablet = a
direita.
Novos
Inimigos:
·
Dementia Owl > Condicional drop = Matar com ataque de fogo.
O boss aqui depende
muito do caminho que você escolheu.
(Deep City =
Yggdroid)
Shin
HP: 12,420/Fraqueza nenhuma/Resistente
a status negativos e gelo. Condicional item: Fullmoon Crown Drop = Matar em quanto sua cabeça está presa “Head
Bind”.
A dita rainha das
doenças. Como o apelido sugeri, ela vai espalhar diversos status negativos no
grupo todo e usar um ataque de gelo que acerta todos, mas quê pode ser
amenizado com Ice mist ou Anticold lvl 10/Ice Prophecy. O perigo se esconde na
insistência dela em manter seu grupo com Curse, Plaga e Confusão. E quando seu
HP está baixo usará um ataque chamado Demon Kiss que são vários hits e cada um
deles vai recuperar uma quantia modesta de seu HP. O truque aqui é selar sua
cabeça, pois todos os seus ataques precisam da cabeça para serem usados,
tornando assim ela indefesa. Os status negativos podem ser facilmente ignorados
se você tiver alguma classe com a habilidade “Prevent Order”.
(Armoroad = Shogun)
Kirin
HP: 12,830/Fraqueza
nenhuma/Resistente a status negativos e eletricidade. Condicional item: Crimson Tail Drop = Matar em quanto
está com o statu Curse.
Kirin é um boss que
usa de ataques elementais como fogo e eletricidade, e possui uma habilidade
chamada Retribution que causa dano de acordo com o HP que ele possui no
momento, tornando essa técnica mortal quando seu HP está critico. Ele usará
isso a cada 5 turnos e você pode evita-la usando Antifire lv10/Fire Prophecy.
Ele também vai tentar selar a cabeça do grupo evitando que você use cura ou
magias ofensivas, tenha cuidado e leve bastante Therica A para curar esse
statu. Traga alguns Volt mist para seus ataques elétrico e prender sua cabeça fará dele indefeso, pois
todas as suas técnicas dependem dela.
Depois da vitória
você deve seguir para os respectivos lugares que você aceito a missão (Deep
City ou Armoroad) e pegar sua recompensa. Não aceite a missão seguinte se
deseja fazer o final verdadeiro e siga para o andar 10F na sala do centro aonde
você encontrou aquele Deep One. Responda sua pergunta com “Yes” e os requisitos para o final verdadeiro estarão prontos.
Moon Door
·
B1F
- C-4: Hamao II, Formaldehyde
·
B4F – E-2: Madora II
·
B4F – E-5: Vigor Book
·
B5F – D-1: Amrita III
·
B5F – F-7: Critical Hammer
Mapa B17F
1 Stratum Harvest Items:
·
Chop: Aesculus Wood, Mahogany, Paulownia Bark
·
Mine: Dolomite, Nephrite, Akaganeite
·
Take:
Life Honey, Mint, Aloe
SideQuests:
1.
Elval’s
hobby II: Mapa B13F inicia a quest. Vá para o 4h stratum e colete a
seguinte marca de itens: terceiro lugar = 15, segundo lugar = 30 e primeiro
lugar = 45. Você precisa ter espaço na bolsa. Poderá vender os itens após
receber a recompensa.
2.
Filling
the item competium: Você tem que ter reportado mais de 130 descobertas para
acabar essa quest.
3.
Praying
with pampas grass: Vá para o mapa B17F procure na parte C-6.
Novos
Inimigos:
·
Petaloid > Condicional drop = Matar por instant kill.
·
Raging Boar > Condicional drop = nenhum.
·
Rotten
Fruit > Condicional drop = nenhum.
·
Treerat
> Condicional drop = nenhum.
·
White Fox > Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Mortal Hunter HP 3,553 > Condicional drop =
Matar no primeiro turno
.
Todos os inimigos
daqui são de certa forma perigosos, porém um destaque para o Rotten Fruit que
tem uma habilidade que presta assistência a todos os dê mais inimigos. Ele pode
diminuir sua resistência mágica e ao mesmo tempo selar a pernas de todos os
membros do grupo, sem falar q ele é bem rápido. Colocando você em uma espécie
de armadilha pré-montada. Mortal Hunter é uma evolução do velho conhecido
Stalker. Ele tem 2 ataques perigosos, 1 que tem alta chance de causar hit kill
e outro que acerta vários golpes no grupo todo praticamente impossível
evita-los, então caso queira derrota-los tenha certeza de ter um bom estoque de
necta e uma equipe poderosa.
As partes do mapa mapeadas
como xadrez são uma espécie de “sala de espelhos” você não consegui ver sua
localização no mapa então tem quê prestar atenção no caminho que segui para não
ficar dando várias voltas em vão “se perder”.
Mapa B18F
SideQuests:
1.
A salty
exploration: Mapa B18F, procure na parte C-5.
2.
A secret
request: Mapa B18F e equipe a arma que você recebeu. Um FOE estará
esperando na parte F-7. Um membro da equipe equipado com a tal arma deve dá o
golpe final.
Novos
Inimigos:
·
Claw Monkey > Condicional drop = nenhum.
·
Forest Hare > Condicional drop = Matar em
quanto sua cabeça está selada.
·
Peach
Crow > Condicional drop = nenhum.
·
Stun Eryngii > Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Somnovore HP 4,204 > Condicional drop =
nenhum.
Somnovore são F.O.E
passivos você pode simplesmente evita-los, pois eles são um problema a parte,
podendo deixar o grupo confuso em estado de sono, mas você pode derrota-los
facilmente com alguma habilidade que evite status negativos ou prender sua
cabeça.
As partes do mapa
marcadas em vermelho e com o piso também em vermelho são portais que vão ser
ativados de acordo com a forma que você passou por eles (Se a certa aponta pra
direita e você passar indo na direção da direta você será teleportado e o mesmo
vale para as outras certas: esquerda, baixo e cima. Portas do 4th stratum, nada
complicado de se entender). Esses portais vão ser muito usados nos dois mapas a
seguir.
Mapa B19F
SideQuests:
1.
Rock of wages: Mapa B19F local D-1. Respondendo
“Yes” você recebera duas recompensas, mas terá que lutar com 2 ondas de
inimigos.
2.
Sisters:
Vá para Armoroad e fale com a dona do shop. Vá para Deep City e durma até a
noite, fale que vai cooperar com ela. Depois siga para Armoroad e fale com
todas as pessoas da cidade, inclusive as do Bar (Nerona e Aura). Volte para
Deep City e fale com a garota da loja e escolha a opção “She’s making winter
clothing”. Vá para o Mapa B19F e mate uma Silver Fox para obter Violet Tail.
Não venda o item, agora vá falar com a dona da loja de Armoroad.
Novos
Inimigos:
·
Death
Scorpion > Condicional drop = nenhum.
·
Sickwood > Condicional drop = nenhum.
·
Silver Fox > Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Divine Judge HP 6,890 > Condicional drop =
Matar em quanto está toda selada “Head Bind”, “Arm Bind” e “Leg Bind”.
Divine Judge é um FOE
muito forte e que é recomendado evitar ela, mas aqui ela é uma excelente fonte
de experiência. Seu ataque mais problemático é o Divine Storm que praticamente
vai dizimar sua equipe, mas que pode ser facilmente cancelado com um Antivolt
lvl 10 ou Volt Prophecia lvl 1, e seu buff de Phosphorescence que recupera 919
de HP todo turno, entretanto pode ser cancelado com Metapon ou Ad Nihilo da
Princess. Você pode vir aqui mata-la diversas vezes se tiver o conjunto de
Antivolt lvl10 ou Volt Prophecia lvl 1 e um Metapon ou Ad Nihilo, ganhando
level rapidamente. Mas caso queira ignora-la basta será mais difícil e deixará
seu caminho até o andar 20 mais complicado.
Para chegar até o
próximo andar você deve chegar ao ponto marcado em amarelo e logo depois seguir
o caminho marcado em vermelho. Não se preocupe, é mais linear do que parece.
Mapa B20F
SideQuests:
1.
Mooning over clover: Mapa B1F local D-3. Você
tem que encontrar o clover. Responda “No” para um prêmio extra.
2.
The bird
pair: Seu objetivo é derrotar 2 FOE’s no mapa B1F local B-3. Green Bird HP
3,550/ Avian King HP 3,550. Ambos são fracos a eletricidade.
3.
Monster
from across the sea: Complete todas as missões anteriores para abrir esta.
Fale com a pessoa da pousada e vá para o andar B17F local D-6/E-6. Derrote o Boss
desse lugar. (Ignore essa missão por em quanto, é um Super boss opcional)
Alraune
HP:
22,000/ Fraqueza a ataques de fogo/ Resistente a status negativos, Gelo e
elétricos. Condicional item: King’s
Velvet Drop = O ataque final tem que
ser do elemento gelo.
Começo
do turno ela vai dá tentacles e cada
6 turnos ela soltará Pollen que lhe
dará uma série de status negativos, você deve usar Prevent Order no grupo antes que isso aconteça. Seus ataques
elementares são um certo incomodo: Frost
Smile = Elemento Gelo pode causar stun no grupo, Shock = Elemento elétrico pode selar a cabeça do grupo. Você pode
trancar esses movimentos com Prophecy ou Anti ou ter equipado alguns acessórios
como “Head Guards” e “Stun Guards” (descarte a possibilidade dos acessórios). Recomendo
que você segure ela com Ice ropechy Ivl 1 e mantenha seu Hoplite com a guarda
Antivolt lvl 10. Caso consiga selar sua cabeça ela manterá os tentacles até a
cabeça ser libertada e você não vai precisar ser preocupar com os tentancles se
usar Bash mist a cada 3 turnos. Vampire Kiss é um dano hit kill em um aliado e
será usado quando você tiver tirado mais da metade de seu HP. Você pode nega-lo
com Aegis Defense ou preparar os néctar porq é meio improvável de você saber a
hora certa de usa-lo. Leve bastante Nectas I ou II.
Novos
Inimigos:
·
Miasma Bud > Condicional drop = nenhum.
·
Volt Cat > Condicional drop = Matar com um
ataque de fogo.
Mesma história alcance o ponto marcado em
amarelo e faça o caminho em vermelho seguindo para cima e volte para baixo
quando estiver em a frente do piso amarelo com a seta apontado para baixo, você
será teleportado direto para a sala que segui para o boss.
Esses são os finais
boss alternativos caso você não tenha desejado fazer o verdadeiro final.
Automaton King and Olympia ( Armoroad
Rota)
King = HP: 7,760/ Fraqueza nenhuma/ Resistente a status negativos e
ataques físicos. Condicional item: nenhum
Drop = nenhum.
Olympia = HP: 6,640/ Fraqueza nenhuma/ Resistente a status
negativos e ataques físicos. Condicional item: Machine Pierce Drop =
Mata-la antes do King.
Apesar da sua falta
de HP a batalha será contra os dois ao mesmo tempo. Olympia é o maior problema
aqui podendo aumentar a própria defesa, dá stun no grupo ou prender suas
cabeças. Ela vai dá um ataque combinado do elemento elétrico junto com King a
cada 6 turnos. Você deve ter um Antivolt lvl 10 para evitar isso. Se o King for
morto primeiro ela vai se alto destruir dando grande dano ao grupo e seu item
não dropará. King tem ataques que podem selar a mão de um membro do grupo e
outro que pode stunar todo o grupo. Tenha cuidado com seu ataque Liberation que
causa grandes danos dependendo de quantos buffs seu grupo tem. Então evite ao
máximo ter mais de 1 buff.
Kujura and Deep Princess
( Deep City Rota)
Kujura = HP: 10,480/ Fraqueza nenhuma/ Resistente a status
negativos e ataques físicos. Condicional item: nenhum Drop = nenhum.
Deep Princess = HP: 14,720/ Fraqueza nenhuma/ Resistente a status
negativos a ataques elementais. Condicional item: nenhum Drop = nenhum.
É uma batalha seguida
de outra, primeiro Kujura e depois Deep Princess, sem tempo para mudar
equipamentos ou curar os feridos.
Os ataques mais
problemáticos de Kujura é o Ouka no Mai que pode dá vários hits em um
personagem e War Spirit que acerta todo o grupo e tem chance de paralisar os
membros. O restante você pode ficar despreocupado, exceto pelo fato que ele
pode usar Chance para dobrar a força da próxima técnica. Para facilitar a luta
é recomendável você trazer alguns Slice Amulet, Slash mist ou Cut Mist para
amenizar seus danos. Logo em seguida será a Deep Princess.
Deep Princess usa de
dois ataques elementais: Thin Ice que acerta todo o grupo e Thunder Warth que
acerta um alvo. Ela começara usando Dubious Mist para fragilizar a defesa a
gelo do grupo. Ocean Drop recupera 5000 de HP e cura seus binds. Sweet Song tem
chance de deixar o grupo confuso, ela usará muito quando perto da morte. Selar
sua cabeça pode ser uma opção mas Ocean Drop fará você se arrepender disso.
Prophecy Ice/Volt lvl 1 ou Anticold/Volt lvl 10 acabam com a estratégia dela e
principalmente se você tiver uma princess para evitar os efeitos do Sweet Song.
Final Verdadeiro
Novos
Inimigos:
·
Deep Believer > Condicional drop = nenhum.
·
Deep Sentinel > Condicional drop = nenhum.
Após resolver as
treta no andar 20 você deve voltar para o andar 16 e abrir a porta selada e
siga o caminho até o Verdadeiro Final Boss.
Progenitor
HP:
18,900/ Fraqueza Head Bind/ Resistente a status negativos. Condicional item: nenhum Drop = nenhum.
Seus ataques não
podem ser previstos, ele age de maneira aleatória tornando ó Final Boss mais
desafiador da série.
Ele tem uma serie de
ataques preocupantes; Frozen Eye:
Dano de gelo a todo grupo e diminui a força física. Spine Blaze: Dano de fogo a todo grupo e pode selar partes
aleatórias como Head, Arms, Legs ou todos ao mesmo tempo. Death Thunder: Dano do elemento elétrico, alta chance de petrificar
o grupo. Os mais perigosos são o de fogo e o elétrico, você pode evita-los
selando sua cabeça ou usando Fire/Volt Prophecy lvl 1 ou AntiVolt/Fire lvl 10,
entretanto como você não vai querer abrir mão da defesa do Hoplite para
defender um ataque Elemental que pode ou não acontecer o mais recomendável é
ter um Zodiac/Ninja para defender essas duas técnicas em quanto Hoplite
permanece com o escudo para defesas físicas, pois ele não tem somente isso para
utilizar. Thorn Cutter: Grande dano
a um aliado (Pode matar se for um aliado com baixa defesa, mesmo estando com HP
completo). Dark Breath: Mesma coisa
do Thron só que se trata de um dano não Elemental mortal. Vine Rush: É o que ele mais costuma usar comparado aos outros 2, pode
dá de 3-6 hits perfurantes no grupo, porém a taxa de acerto é bondosa (ele tem
alta chance de errar). Esses ele começa a usar quando está perto da morte. Liberate: Remove desbuffs/binds e cura
uma quantia em HP, tem uma baixa chance de uso. Accumulate: Dobra a força do próximo ataque. Ele vai usar muito
isso perto da morte podendo aniquilar todo o grupo com um Vine Rush ou Frozen Eye
(Já que você vai preferir defender o Fire e Volt). Isso realmente pode decidir
a luta.
Atenção!
Se você está
satisfeito com esse final, então o jogo acaba aqui pra você. Se desejar poderá
iniciar um New Game+ aonde você inicia sua aventura do começo da história como
se nada tivesse acontecido, mas mantendo todos os seus equipamentos e level.
Dessa forma você poderá fazer os outros 2 finais opcionais sem muitos
problemas. Agora se deseja continuar de onde parou e desafiar o Deus dos Deep
One, siga adiante pois você tem um longo caminho até finalmente encara-lo.
Separei os Boss
Opcionais de acordo com os itens que você pode liberar por mapa que lhe
ajudaram a enfrenta-los (Alraune você já pode tentar agora).
Armas e Equipamentos
Lendários
DANDA-CHAKRA (Knife) - $266,000
Atributos: ATK + 163 [HP][HP][TP][
][ ]
Materiais: 1x
Execution Jaw (Evil Queen)
FUTSUNO MITAMA (Knife)
- $236,000
Atributos: ATK + 158
[ ][
][ ][ ][
] [ ]
Materiais: 1x Holy
Horn (Elder Dragon), 1x Wrenching Jaw (Longicorn Beta)
ORIGIN TABLETS (Tome)
– $261,000
Atributos: ATK + 148
[TEC] [TEC] [TEC] [TEC] [TP] [TP]
Materiais: 1x 3-Lights
Gem (Golem), 1x Silver Snakeskin (Silverback)
BOOK OF M (Tome) -
$222,000
Atributos: ATK + 143
[ ][
][ ][ ][
]
Materiais: 1x King’s
Petal (Alraune)
DEATHBRINGER (Gun) -
$233,000
Atributos: ATK + 163
[LIM][LIM][ ][ ]
Materiais: 1x Giant’s Core (Gatekeeper)
YATAGARASU (Gun) -
$281,000
Atributos: ATK + 171 [HP][HP][TP][TP][SPD][SPD]
Materiais: 1x Offset Funnel (Kraken)
AMENO MAKAGOYUMI
(Crossbow) - $298,000
Atributos: ATK + 199
[TP][TP][TP][HIT][HIT][HIT]
Materiais: 1x Fullmoon Crown (Shin)
JOUKAHAINEN BOW
(Crossbow) - $256,000
Atributos: ATK + 183
[CURSE][CURSE][ ][ ]
Materiais: 1x Dimension Disc (Anemone)
RHONGMYNIAD (Spear) -
$259,000
Atributos: ATK + 178
[ ][
][ ][ ]
Materiais: 1x Prisoner’s Arm (Kraken)
TRIDENT (Spear) - $287,000
Atributos: ATK + 190
[HP][HP][TP][TP][VIT][VIT]
Materiais: 1x Tsunami Fang (Leviathan), 1x
Octopus’s Horn (Demon Octopus)
YAGRUSH (Club) -
$253,000
Atributos: ATK + 186 [LIM][LIM][ ][
]
Materiais: 1x Trembling Fin (Narmer)
UKONVASARA (Club) -
$289,000
Atributos: ATK + 202
[HP][HP][HP][HP][TP][TP]
Materiais: 1x Thunder Horn (Storm Emperor)
HACHIYOU (Katana) - $256,000
Atributos: ATK + 180 [LUC][LUC][LUC][LUC][LUC][LUC]
Materiais: 1x Tsunami Fang (Leviathan), 1x
Octopus’s Horn (Demon Octopus)
AMENO HABAKIRI (Katana) - $284,000
Atributos: ATK + 225 [ ][ ][
][ ][ ][
][ ][ ]
Materiais: 1x
Darkstar Bead (Abyssal God)
ASCALON (Rapier) -
$213,000
Atributos: ATK + 168 [STR][STR][ ][
]
Materiais: 1x Quake Leg (Keeper Body)
SUNBLADE (Rapier) -
$276,000
Atributos: ATK + 180
[FIRE][FIRE][FIRE][FIRE][STR][STR]
Materiais: 1x Fire Fang (The Great Dragon)
DRAGON BLADE (Sword) -
$279,000
Atributos: ATK + 189
[HP][HP][HP][TP][TP][TP]
Materiais: 1x Divine Scale (Elder Dragon), 1x
Volt Scale (Revelationer)
DRAGONBANE (Sworn) -
$264,000
Atributos: ATK + 225
[ ][
][ ][ ][
][ ][ ][
]
Materiais: 1x Fire Scale (The Great Dragon), 1x
Reverse Scale (Blizzard King), 1x Thunder Scale (Storm Emperor)
-----------------------------------------------------------
ORION EPAULETS (Zodiac) - $209,800
Atributos: DEF + 95 [TEC][TEC][TP]
Materiais: 1x Magic Circuit (Keeper Head)
BEAST’S CHAIN
(Wildling) - $210,000
Atributos: DEF + 96 [STR][LUC][LIM]
Materiais: 1x Evil
Horn (Manticore), 1x Infernal Scale (Omnivore)
DARK ATTIRE (Ninja) - $213,000
Atributos: DEF + 97 [AGI][LUC][SPD]
Materiais: 1x Crimson Tail (Kirin)
CHAJIN JINBAORI
(Shogun) - $206,000
Atributos: DEF + 94 [STR][AGI][HP]
Materiais: 1x Ice Skin (Blizzard King)
CALICO SAILOR (Buccaneer) - $243,000
Atributos: DEF + 122 [AGI][LUC][CRI]
Materiais: 1x Tough Membrane (Ketos)
BERSERK LEATHER
(Gladiator) - $231,800
Atributos: DEF + 116
[STR][STR][HP]
Materiais: 1x Raging Scale (Ruin Caller), 1x
Longhorn Hull (Longicorn)
KOKOPELLI VEST
(Farmer) - $237,000
Atributos: DEF + 119 [LUC][LUC][LIM]
Materiais: 1x Elastic Body (King Penguin), 1x
Starry Shell (Pandora Egg)
VAJRAYANA ROBE (Monk) - $241,000
Atributos: DEF + 120 [STR][TEC][HP]
Materiais: 1x
Princess’s Fur (Scylla), 1x Demon’s Fur (Suicide Hare)
INTERCEPTOR (Arbalist) - $229,000
Atributos: DEF + 122 [STR][HP][TP]
Materiais: 1x King’s Velvet (Alraune)
Knight Armor (Hoplite)
- $268,000
Atributos: DEF + 133
[HP][VIT]
Materiais: 1x Blue Bone (Anemone)
CARBIDE ARMOR
(Yggdroid) - $254,800
Atributos: DEF + 129
[STRIKE][SLASH][PIERCE]
Materiais: 1x Machine Pierce (Olympia)
ROYAL BYRNIE
(Prince/Princess) - $259,000
Atributos: DEF + 130 [HP][HP][TP][TP]
Materiais: 1x Ominous Scale (Deep Princess)
Mapa B21F
6 Stratum Harvest Items:
·
Chop: Polyamide Fiber, Star Driftwood, Stardust
Twig
·
Mine: Perlite, Star Sapphire, Zircon
·
Take: Ambrosia, Hogweed Oil, Maiden’s Wheat
SideQuests:
1.
Elval’s
grim truth: Essa missão só estará disponível se você tiver fechado as dê
mais missões do Elval. Mapa B13F vá para o local A-5 (aonde existe um FOE
preso) e aperte o botão na parede, Kraken vai aparecer em uma sala no meio do
mapa.
2.
Shrouded in the abyss: Mapa B5F local E-1. Você
vai precisar abrir uma porta da Lua no andar inferior assim liberando o caminho
para Anemone.
Kraken
HP:
30,000/ Fraqueza a leg bind, ataques elementais e bash/ Resistente a status
negativos e ataques slash/stab. Condicional item: Prisoner’s Arm Drop = Matar
em quanto seus tentáculos estão presos “leg Bin”, porém o seu segundo item Offset Funnel não vai dropar.
É dito como o Super
Boss mais fácil entre Alraune e Anemone, mas pode se tornar o mais fdp se não
conseguir prender suas pernas, pois a técnica que ele mais gosta de usar são os
Tentacles Death: 10 hits aleatórios
com dano extremamente alto, praticamente hit kill. E seu Recover: recupera 15,000 de HP e ele pode usar isso a todo momento.
Resumindo, se quiser derrota-lo traga armas e skills que possam prender suas
pernas “tentáculos”. Um ninja com Kagenui lvl 10 e Bushin é mais do que bem
vindo, pois deixar suas pernas soltas não é uma opção kkk’. Caso deseje seus
dois drops recomendo usar o Formaldehyde ou Lucky Hammer.
Depois de ouvir a
história do GuildMaster em Explorer’s Guild. Vá para o Mapa B11F e check os
eventos C-1, A-4 e D-7. O Dragão
estará lhe esperando no local C-6 do
mapa.
The Great Dragon
HP:
25,000/ Fraqueza a ataques de gelo/ Resistente a status negativos e fogo.
Condicional item: Fire Fang Drop
= O ultimo ataque deve ser do elemento
fogo.
Nessa luta é
fundamental que você tenha o acessório Stun Seal que lhe dá imunidade a Stun,
pois ser stunado pelo Wyrm é uma desvantagem que você não desejará na batalha.
Traga 5 Cut Mist e 5 Bast Mist, e a cada 3 turnos use dando prioridade ao Bash
Mist pois seu ataque Beat: pode
desferir mais de 1 hit em um personagem o que pode ser fatal. Use Cut Mist se
você perceber que ele está dando maior prioridade ao Red Fang: Acerta todo o grupo e tem chance de prender as pernas. No
começo da batalha é de lei ele começa com Searing:
700 a 800 de dano do elemento fogo em todo o grupo. Use Fire
Prophecy/AntiFirelvl 10 para evitar isso. A cada 5 turnos ele dará esse ataque,
porém você deve está ciente que ao ter resistência a Stun ele estranhamente
pode mudar esse patrão, dando prioridade a outro ataque ao invés do Searing.
Também deve ser manter a guarda sobre seu Howling:
Diminui o ataque físico e deixa todo o grupo confuso. Prevent Ordem deve ser
jogado sobre o grupo a cada 4 turnos regularmente, pois ter personagens chaves
confusos no meio da luta pode causar a morte dos restantes.
Novos
Inimigos:
·
Clionean > Condicional drop = nenhum.
·
Cursed Shroom > Condicional drop = nenhum.
·
Death Pumpkin > Condicional drop = nenhum.
·
Dragonfly > Condicional drop = matar com
ataque elétrico.
·
Pandora Egg > Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Vampire Tree HP 6,558 > Item Condicional: =
nenhum.
Vampire Tree só
aparecem por emboscada, ou seja, somente se você já estiver em uma luta normal
por muito tempo. O caminho para chegar ao próximo andar já está mapeado, mas
recomendo que você tente chegar até a área de coleta para conseguir os
materiais necessários para os equipamentos contra a luta do Great Dragon.
Mapa B22F
Novos
Inimigos:
·
Ammonite > Condicional drop = nenhum.
·
Hell Pumpkin > Condicional drop = Matar em
quanto seu corpo está todo selado.
·
Tri-Pumpkin > Condicional drop = nenhum.
F.O.E:
·
Revelationer HP 8,420 > Item Condicional: =
nenhum.
Revelationer é a
Helldra do Etrian Odyssey 2 só que mais perigosa podendo causar vários status
negativos além de morte instantânea no mesmo ataque. Ele tem a chance de dropar
Power e Intelligence book e sua Volt Scale que é necessário para criar uma espada
poderosa. Recomendo evita-lo se ainda não tiver um item que evite Instant
Death.
Vá para o Mapa B18F
no local B-2 quando o garoto lhe
fizer uma pergunta responda com “No”
e retorne para Armoroad INN, logo em
seguida volte para o Mapa B18F e o Dragão estará lhe esperando no mesmo lugar, B-2.
Blizzard King
HP:
25,000/ Fraqueza a ataques de fogo/ Resistente a status negativos e gelo.
Condicional item: Ice Skin Drop
= O ultimo ataque deve ser do elemento
gelo.
Nessa batalha você
vai precisar do acessório Stun Seal e Heal Seal para os membros que precisam da
cabeça para usar habilidades. Aqui recomendo usar duas nevoas Bash Mist e Stab
Mist. Se não me engano.. Shower é um
ataque Pierce então dê prioridade a Stab Mist para amenizar o dano dessa
habilidade a cada 3 turnos. Primeiro turno ele vai usar IceBlock ou Frigid então
prepare um personagem para defender o Frigid com Anticold lvl 10 ou Ice
Prophecy e outro para usar Ad Nihilo ou caso não tenha use o item
Metapon(recomendo ter uns 6 a 10) para remover seu IceBlock e seu Regen que será usado quando seu HP
estiver baixo. Se estiver bem preparado ele se torna um boss fácil, pois ele se
importa mais em se auto-buffar do que realmente atacar quando está próximo da
morte. E lembre-se, a cada 5 turnos ele tem chance de soltar Frigid.
Mesmo caso da floresta
de porcelana, se você não se manter atento vai ser perder fácil entre esses
lugares que não deixam você saber sua localização.. Os buracos nesse mapa vão
fazer você cair em locais pré-determinados do mapa B23F, basta presta atenção
em ambos os mapas para saber aonde exatamente quer cair.
Mapa B23F
Novos
Inimigos:
·
Omnivore > Condicional drop = Matar em quanto sua cabeça está selada.
F.O.E:
·
Dreamsmasher HP 7,651 > Item Condicional: =
Matar em quanto ele está envenenado.
Você deve ter cuidado
com esse Dreamsmasher por que ao contrário do seu antecessor esse realmente vai
elimina-lo rapidamente. Ele possui um ataque que pode petrificar seu grupo
inteiro e dá uma investida na fileira da frente que se você se descuidar, pode matar
os membros mais fracos fisicamente.
Os eventos desse mapa
são os olhos do Abyssal God e ela tem um raio de alcance de 3 por 2 da área que
está posicionado. A função dessa parada é avisar aos Dreamsmasher para caça-lo,
entretanto caso você mate todos eles antes de ser avistado por um olho ele se
tornará inútil.
Mapa
B5F local E-1. Você vai precisar abrir uma porta da Lua no andar inferior assim
liberando o caminho para Anemone.
Anemone
HP:
17,000/ Fraqueza a fogo/ Resistente a status negativos e ataques físicos.
Condicional item: Blue Bone Drop
= O golpe final deve ser um ataque
não-elemental.
É um boss
incrivelmente rápido mesmo sendo a poha de um coral preso em uma pedra. Para
essa luta você vai precisar de 6 Fatal Magatama, um equipado em cada personagem
e 2 no healer do grupo. 2 Heal Seal (um equipado em cada) ou mais para os
personagens que precisam da cabeça para soltar skills e uns 5 a 6 Bash Mist.
Equipe Wind Tactical e Aegis Defense para aliviar os turnos. Anemone é um boss
que vai constantemente tentar selar seu grupo com Tentacle Grab fazendo combo com seu Tentacle Suck que tira 2x mais dano em personagens selados e
recupera uma boa quantia em HP do mesmo. Tentacle
Reap tira pouco dano mais tem alta chance de causar instant Death, é uma
técnica que ele vai usar muito quando perceber que os binds estão sendo
removidos. Cnidocyte Rush são vários
hits aleatórios que podem causar envenenamento ou paralisia, nada para se
preocupar em quanto você conseguir remover os bindings do grupo. Caso você
tenha um ninja ou um Wildling selar suas pernas funciona muito bem, mas daew
ele vai usar continuamente o Cnidocyte Rush.
Mapa B24F
Essa é a parte mais
complicada do jogo e que fez muita gente desistir de fazer o posfinal porque
simplesmente é insano você mapear esse local. O mapa faz uma mistura de sala de
vidro com mudança de rota. Quando você pisar em um dos pisos amarelos ele vai
girar o jogador entre 2 a 5 voltas tornando as coisas difíceis para se guiar,
mesmo com o mapa já mapeado. A dica aqui é usar algum marcado do mapa para se
guiar, tipo, colocar uma tesoura no local que você está no momento (Sempre se
guiando através do mapa) e quando você entrar em um local que vai mudar sua rota
basta contar quantas vezes você rodou e girar o mesmo numero de voltas ao
inverso.
Mapa B25F
Novos
Inimigos:
·
Longicorn Beta > Condicional drop = matar em quanto suas mãos estão presas “arms
bind”.
Não existe nada que o
impeça de desafiar o boss logo de inicio, sua porta se encontra logo a sua
frente, entretanto desafia-lo agora é suicide, pois esse ser possui 3 formas e a primeira delas se baseia
em quantos tentáculos estão vivos
pelo mapa, derrotando todos ficará extremamente mais frágil. Os tentáculos são
fáceis e não atacam, mas se você demorar demais nessa batalha várias Vampire
Tree vão invadir a luta, então tente terminar em 3 ou menos turnos. Os
tentáculos dão respawn a cada 3 dias e aqui vai como conseguir derrotar todos:
·
Tentáculo
F-5: Só seguir o caminho marcado em vermelho e você entrará na batalha.
·
Tentáculo
D-6: Você deve usar o Reveletioner para tampar a saída do lado direito e
para isso basta atraí-lo para o “X” laranja e depois sair da linha de sua visão.
Siga o caminho em vermelho e você lutará com o segundo tentáculo.
·
Tentáculo
B-5/C-6: Partindo da porta C-7 elimine os 2 Dreamsmasher que vão lhe
perseguir e siga para o “X” amarelo no local A-4, desta porta siga o caminho em
vermelho e mate os 2 tentáculos.
·
Tentáculo
B-3/C-2: Partindo do “X” amarelo da porta C-1 você deve atrair os dois
Reveletioner para os dois locais marcados com laranja. Feito isso, persiga os
dois tentáculos para a parte A-1 do mapa e depois siga o caminho vermelho para
prendê-los entre os Reveletioner.
·
Tentáculo
D-3: Comece pelo “X” Amarelo na porta E-1 e siga o caminho até se encontrar
com ele, aqui também possui plataformas que vão lhe rodopiar então gire ao
inverso o mesmo numero de vezes que a plataforma lhe movimentou.
·
Tentáculo
F-3: Porta E-1 siga o caminho em vermelho e mate o ultimo.
Caso você tenha
matado os outros FOE’s que são necessários para conseguir derrotar os
tentáculos, durma na pousada por 14 dias.
Abyssal God
Forma Adormecida: HP:
10,000 (todos os tentáculos mortos = 3,000)/ Fraqueza nenhuma/ resistente a instant
death e status negativo.
Forma Defensiva: HP:
60,000/ Fraqueza nenhuma/ resistente a tudo.
Forma Ofensiva:
60,000/Fraqueza a todos os tipos de ataque/ Resistente a instant death e status
negativos
Pra começa a Forma
Defensiva e Ofensiva dividem o mesmo HP e eu vou separar as técnicas que ele
usa dependendo da forma que está no momento.
Recomendo que boa
parte dos seus personagens seja de level 80 ou 99. Vá equipado com a skill
limite Uroboros Guard.
Os itens que você
deve levar:
·
10 – 15
Amirita II ou III
·
4 Unihorn
·
5 Nectar II
·
10 – Bravant
·
10 – Madora II
Forma Defensiva
·
Nameless Wall : Revida com dano mortal todos os
ataques físicos nesse turno.
·
Mist Curtain: Revida com dano mortal todos os
ataques mágicos nesse turno.
·
Chaotic Beckson: Dano mediano em todo o grupo,
recupera cerca de 1000 a 1700 de HP.
·
Spourting Fumes: Revida todos os ataques sejam
eles físicos ou mágicos com uma cortina de fumaça que causa diversos status
negativos nesse turno.
·
Abyssal Offering: Remove todos os desbuffs e
recupera 11,475 de HP.
Forma Ofensiva
·
Demon Rage: Múltiplos ataques mortais e Remove
seus buffs.
·
Rising Claw: Grande dano a todo o grupo.
·
Chaos Tentacle: Hit kill no aliado que tiver
menos HP.
·
Primitive Burn: Grande dano Elemental de Fogo
que desbuffa o ATK do grupo.
·
Four Glacier: Grande dano Elemental de Gelo que
pode causar binding.
·
Dark Lightning: Grande dano Elemental Elétrico
que pode causar sono ou confusão.
Vamos lá, primeira
coisa que você deve saber é que esse boss é quase tão aleatório quanto o
Progenitor a diferença é que ele age dependendo de quanto sua barra de HP está.
Forma Adormecida: Se
tiver derrotado todos os seus tentáculos seu padrão de ataque pode ser esse:
Fire/Ice and Volt ou Fire/Ice and Ice.
Nessa parte da
batalha você deve se focar em se auto-buffar, pois não vale apena ataca-lo
agora.
Inicio da Batalha
Forma Defensiva:
Segui a ordem listada na lista de cima.
Forma Ofensiva: Segui
a ordem listada na lista de cima.
Esse padrão entre as
formas dele se tornará completamente aleatória após você tirar cerca de 15,000
de HP imediatamente ele voltará para a forma Defensiva seguida de alguma
das habilidades de counter, porém a que ele mais usará será Nameless Wall e
Spourting Fumes tendo uma boa chance de ativar o Abyssal Offering 1 ou 2 vezes.
Se ele conseguir recuperar seu HP em 100% seu padrão vai se reiniciar como se a
batalha tivesse começado de novo. A única forma de prevenir ele de se curar é
travando sua cabeça, mas as chances são baixas se seu personagem tem menos de 70
de luck e para não ativar seu Counter você deve ter a habilidade da princess
chamada Knighthood que faz um aliado atacar primeiro. Se ele não conseguir
voltar aos 100% de HP quando ele retornar para a forma Ofensiva pela segunda
vez ele focará nos ataques elementais, em uma ordem aleatória, entretanto você
pode arriscar entre Ice e Fire no primeiro turno da forma ofensiva e nos
restantes você deve tentar se proteger contra ambos ou só o Ice e Volt, Caos
Tentacles pode ser evitado usando 1 clone. (E lembrando: Quando ele começa a
entrar na forma defensiva pela segunda vez ou mais você deve tentar arrancar
seu HP se não existe uma boa chance dele ficar nesta forma até recuperar todo o
HP) Quando você tirar mais da metade do seu HP ele voltará imediatamente para a
forma defensiva e novamente se seu HP chegar próximo do fim, ele retornará para
a forma ofensiva quando estiver mais ou menos com 3% a 5% de HP. (Atenção: Mesmo
depois dele entrar na forma ofensiva por mais de uma vez ainda há uma pequena
chance dele ativar o Demon Rage e se isso acontecer é fim de jogo)
Forma easy de
vencê-lo é levando um ninja/gladiador ou gladiador/ninja, usando a seguinte
tática: Faça 4 clones + Berserker Vow + Charge + Tagen Battou = Vitória.
Abyssal God de acordo com as informações do wikipedia é um
alienígena que viaja pelo mar escuro “o espaço” em busca de planetas
habitáveis e dá vida a uma nova raça para destruir a raça dominante, usando as
mesmas para louva-lo como uma divindade. Resumidamente, ele é um conquistador
de planetas e tanto os Deep Ones quanto o Progenitor são alienígenas criados
por Abyssal God. Progenitor explica que ele acompanhava seu Deus até esse mundo
para continuar o circulo de destruição e Yggdrasil os seguiu até a terra para
impedi-lo, provando que a Arvore Yggdrasil é um organismo alienígena (Somente
essa ou toda as outras? Fica a pergunta). Ela caiu exatamente em cima do
Abyssal God o prendendo imediatamente no local mais profundo do labirinto
criado por ela. Como ela não havia poder para destruí-lo sua única escolha foi
aguardar até que alguém fosse capaz de tal feito antes que os Deep Ones
tentassem libertar seu Deus. Abyssal God é nada mais nada menos que Cthulhus, o
tal Deus Dimensional que vive aprisionado de baixo de uma cidade no fundo dos
oceanos.
JOGO FINALIZADO COM
SUCESSO!!!
0 comentários:
Postar um comentário